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Alvis Waffe, [[Claymore]], hat das Juwel [[Aufbäumen]] VI ''(100%)'', welches normal nicht durchs Schmieden oder Belohnungen erhalten werden kann. |
Version vom 3. Juli 2020, 16:07 Uhr
Für diejenigen, die das Spiel noch nicht durchgespielt haben, könnte die Seite Spoiler zur Handlung enthalten. Diskretion wird empfohlen. |
Alvis (jap.: アルヴィース, Aruvīsu, Alviss; Eng. Dub: /ˈælvᵻs/) ist ein Charakter in Xenoblade Chronicles. Er ist ein Homs, welcher bei der Adelfamilie der Hochentia als Seher tätig ist.
Alvis tritt der Gruppe mehrere Male als Gast bei und einmal als Mitglied.
Aussehen
Alvis ist ein Hom mit gebräunter Haut, silbernen Haaren auf Schulterlänge, als auch silbernen Augen. Sein Outfit besteht aus einem Oberteil der Farbe Lila, welches sich unter einer weißen Weste mit goldenen Knöpfen befindet. Alvis trägt darüber eine lilane Jacke, welche ein Dreiecks-Symbol auf dem Rücken hat, mit grauem Fell über den Schultern. Seine Hose ist ebenfalls lila, mit weißen, langen Stiefeln. Am Hals trägt er einen goldfarbigen Schlüssel.
In Xenoblade Chronicles: Definitive Edition wurde der Schlüssel mit einem roten Kristall ersetzt.
Geschichte
Tephra-Höhle
Alvis erscheint erstmals in einem Traum von Shulk, als die Gruppe sich in der Tephra-Höhle ausruht. Er steht weitentfernt im Nebel und fragt Shulk, ob er die Zukunft ändern möchte, bis der Traum von einer Vision unterbrochen wird.
Kolonie 6
Alvis wird erstmals richtig nach den Geschehnissen in der Äther-Mine gezeigt. Als die Gruppe gegen Eisengesicht kämpfen musste und die Lage schlecht aussah, kam eine Telethia zur Rettung, welcher es gelang die meisten Mechon zu zerstören und Eisengesicht lang genug abzulenken, damit Shulk ihm Schaden zufügen kann. Nach diesen Geschehnissen flüchtet Eisengesicht und die Telethia zieht sich zu einer hohen Klippe zurück, auf welcher Alvis sitzt. Es scheint, als könnte Alvis sie verstehen.
Wald von Makna
Shulk trifft Alvis zum ersten mal im Wald von Makna, als die Gruppe nach Wasser-Ätherkristallen sucht.
Im Kampf
Alvis unterstützt Shulk vorrübergehend in einem Kampf gegen Telethia im Wald von Makna. Er selbst ist nicht spielbar.
Alvis Waffe, Claymore, hat das Juwel Aufbäumen VI (100%), welches normal nicht durchs Schmieden oder Belohnungen erhalten werden kann.
Techniken
Symbol | Technik | Farbe | Attribut | Distanz | Stärke | Treffer | Rückstoß | Aufladen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cross Ray | Rot | Physisch | 4 Meter | 2.50 | 2 | / | 20.0s | |
Lost Ray | Rot | Physisch | 4 Meter | 4.00 | 2 | 3 | 30.0s |