KOS-MOS (jap. KOS-MOS Re:) ist eine seltene Klinge vom Element Licht in Xenoblade Chronicles 2. Sie ist ursprünglich eine Protagonistin aus der Xenosaga-Trilogie, eine vorherige Spielereihe von Monolith Soft, aus der ebenfalls T-elos stammt. Ihr Name ist eine Abkürzung (Kosmos Obey Strategical Muliple Operation System). KOS-MOS kämpft mit einer Ätherkanone und übernimmt im Kampf die Rolle des Angreifers.
KOS-MOS bekommt man durch eine zufällige Resonierung mit einem beliebigen Kernkristall.
Aussehen[]
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Persönlichkeit[]
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Im Kampf[]
Element | Waffe | Rang | Wartezeit | Mod. |
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Licht | Ätherkanone | Selten | 5 | Äther-Mod. 20% |
Techniken[]
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Kampftalente[]
Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 | |
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Phasenwandlung | Negiert Abwehr des Gegners und erhöht Spezialschaden um 60%. | Negiert Abwehr des Gegners und erhöht Spezialschaden um 70%. | Negiert Abwehr des Gegners und erhöht Spezialschaden um 80%. | Negiert Abwehr des Gegners und erhöht Spezialschaden um 90%. | Negiert Abwehr des Gegners und erhöht Spezialschaden um 100%. |
Hyper-Taktung | Bei max. Harmonie: Zugef. Schaden +60%erlitt. Schaden -10% | Bei max. Harmonie: Zugef. Schaden +70%erlitt. Schaden -15% | Bei max. Harmonie: Zugef. Schaden +80%erlitt. Schaden -20% | Bei max. Harmonie: Zugef. Schaden +90%erlitt. Schaden -25% | Bei max. Harmonie: Zugef. Schaden +100%erlitt. Schaden -30% |
Enzephalo | Reduziert durch Angriffe erzeugte Wut um 20%. | Reduziert durch Angriffe erzeugte Wut um 25%. | Reduziert durch Angriffe erzeugte Wut um 30%. | Reduziert durch Angriffe erzeugte Wut um 35%. | Reduziert durch Angriffe erzeugte Wut um 40%. |
Klingentechniken: []
- Schnelles Aufladen; Auto Angriffe: Technik-Aufladen↑
- Techniken↑: Erhöht die nächste Meistertechnik
- Krit.-Rate↑: Erhöht kritische Trefferrate
Spezialtalente[]
- Licht-Element (Stufe 1 - 3)
- Schlösser knacken (Stufe 1 - 3)
- Kopfrechnen (Stufe 1 - 3)
Spezialtechniken[]
R-Klinge: Lässt Gegner in einem wahren Kugelhagel untergehen.
- Stufe 1: Erhöht kritischen Schaden um 25%.
- Stufe 2: Erhöht kritischen Schaden um 40%.
- Stufe 3: Erhöht kritischen Schaden um 55%.
- Stufe 4: Erhöht kritischen Schaden um 70%.
- Stufe 5: Erhöht kritischen Schaden um 85%.
H-Effekt R: Verändert den Kampfverlauf durch Anwendung des Hilbert-Effekt.
- Stufe 1: Heilt bei einem Treffer KP der Gruppe (30% des verursachten Schadens).
- Stufe 2: Heilt bei einem Treffer KP der Gruppe (35% des verursachten Schadens).
- Stufe 3: Heilt bei einem Treffer KP der Gruppe (40% des verursachten Schadens).
- Stufe 4: Heilt bei einem Treffer KP der Gruppe (45% des verursachten Schadens).
- Stufe 5: Heilt bei einem Treffer KP der Gruppe (50% des verursachten Schadens).
F-G-Schuss: Ermöglicht nach maximaler Aufladung das Abfeuern von Laser-Streuschüssen.
- Stufe 1: 60%ige Chance, den Block eines Gegners zu ignorieren.
- Stufe 2: 70%ige Chance, den Block eines Gegners zu ignorieren.
- Stufe 3: 80%ige Chance, den Block eines Gegners zu ignorieren.
- Stufe 4: 90%ige Chance, den Block eines Gegners zu ignorieren.
- Stufe 5: 100%ige Chance, den Block eines Gegners zu ignorieren.
X-Buster: Feuert vernichtende Laserstrahlen ab (wenn aufgeladen).
Lieblings-Taschen-Items[]
- Gladiatorenkampf
- Shion-Curry
Harmoniegespräch[]
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Zitat (nach erfüllen der Quest)[]
Die Zitate des Meisters variieren leicht je nach Charakteren.