Para otros usos, ver Arte (desambiguación).
Las artes son una mecánica de combate en Xenoblade Chronicles. Estas son habilidades con diversos efectos que pueden ser usadas tanto por los personajes jugables como por los enemigos, y es en torno a ellas que gira el sistema de combate. Cada personaje aprende artes al subir de nivel, o en ocasiones por ciertos eventos de la historia, y pueden tener hasta 8 asignadas al mismo tiempo, sin contar su arte personal.
Al comienzo de un combate todas las artes de un personaje estarán listas para usar, pero tras usar un arte será necesario que esta recargue, pasados varios segundos, para poder usarla de nueva. Ciertas artes solo pueden ser usadas bajo circunstancias específicas, como el tener tensión alta o al estar lo suficientemente cerca del enemigo.
Ciertas artes poseen efectos adicionales activados de formas específicas, como al atacar desde un lado o desde la espalda. Activar este efecto adicional puede hacer que la arte sea más potente o que cause un estado alterado adicional al enemigo, además de llenar ligeramente la barra de grupo. En Definitive Edition las artes que puedan causar un efecto adicional se conocen como "artes de ocasión", y bajo las circunstancias adecuadas se señalarán con una exclamación azul, llamada "icono de ocasión". Es posible desactivar esta mecánica.
Cada arte cuenta con un icono e icono que representa sus efectos. Los colores posibles son:
- Blanco: Artes personales.
- Rojo: Artes físicas, causan daño físico en base a la estadística de Fuerza.
- Morado: Artes etéricas, causan daño etérico o infligen debilidades en base a la estadística de Potencia etérica.
- Rosa: Desprotección.
- Verde: Derribo.
- Amarillo: Aturdimiento.
- Azul: Refuerzo, potencia habilidades, reduce las defensas del enemigo o recupera los PV de un aliado.
- Naranja: Aura, otorga habilidades o refuerza a un personaje durante un tiempo limitado.
Además, las artes marcadas con una línea gris horizontal son etéricas, haciendo uso de la potencia etérica. El color de una arte también afecta a su utilidad en ataques en cadena, pudiendo enlazar artes del mismo color para causar mayor daño.
Mejora de artes[]
Cada personaje comienza con todas sus artes al nivel I, pero estás pueden ser mejoradas hasta el nivel X (XII en Definitive Edition), potenciando su fuerza y efectos y reduciendo su tiempo de carga, invirtiendo Puntos de Arte (PA) obtenidos al derrotar enemigos.
Normalmente las artes solo pueden ser mejoradas hasta el nivel IV y para niveles superiores es necesario obtener cuadernos de arte, de los que existen tres tipos:
- Intermedio: Permiten mejorar un arte hasta el nivel VII. Se obtienen al comprarlos en tiendas.
- Avanzado: Permiten mejorar un arte hasta el nivel X. Generalmente se obtienen al derrotar enemigos.
- Experto: (Exclusivo de Definitive Edition) Permite mejorar un arte hasta el nivel XII. Se obtienen en el modo contrarreloj a cambio de nopolitos una vez completado Futuros Conectados.
Se pueden obtener los beneficios de un cuaderno de arte de nivel superior aún sin haber usado previamente los cuadernos inferiores correspondientes.
En Definitive Edition los cuadernos de artes se usan automáticamente al entrar en la pantalla de artes de un personaje teniendo el cuaderno en el inventario. En la versión original es necesario usar el cuaderno manualmente desde el inventario.
Arte personal[]
- Página principal: Arte personal (XC1)
Cada personaje dispone de un arte exclusiva conocida como arte personal, que se representa con un icono blanco y aparece en el centro de la paleta de artes. Estas artes pueden determinar el estilo de juego del personaje.
Artes enemigas[]
Al igual que los personajes jugables, cada enemigo tiene su propia lista de artes que puede usar en batalla y están cuentan también con tiempos de recarga.
La principal diferencia con las artes enemigas está en sus artes personales, cuyo nombre viene seguido de un nivel entre I y X. Si se usa Barrera Monado antes de que un enemigo use su arte personal, y el nivel de la Barrera es igual o mayor que el arte, el ataque será bloqueado, viendo sus efectos negados y causando solo 1 punto de daño.
Cuando un enemigo usa una arte, esta viene precedida de un tiempo de carga durante el cual el enemigo se envuelve en un aura roja. Al ser usada, el nombre de la arte se muestra o bien dentro de la caja de información del enemigo (en la versión original) o justo debajo de su barra de PV (en Definitive Edition).