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El aturdimiento es una debilidad en Xenoblade Chronicles. Un enemigo aturdido será incapaz de moverse o atacar durante la duración del estado. Además, los ataques críticos causarán más daño, y la rabia no aumentará. Si el enemigo aturdido tenía algún aura activa, esta se disipará.
El aturdimiento solo puede ser causado a un enemigo derribado. De usar un arte con efecto aturdidor en un enemigo ya aturdido, la duración del estado aumentará. Asimismo, es posible aumentar la duración del derribo de un enemigo mientras este ya esté aturdido.
El Disparo Capital de Sharla es capaz de infligir muerte súbita en un enemigo aturdido. Además, los mekon se vuelven vulnerables a todo tipo de ataques al estar aturdidos.
Las artes capaces de causar aturdimiento están marcadas con el color amarillo.
Artes que causan aturdimiento[]
Filo Sísmico (Shulk)
Golpe Escudo (Reyn)
Espina Invisible (Fiora)
Impacto Cruzado (Fiora)
Azote Magnético (Fiora)
Impactesta (Sharla)
Tronada (Dunban)
Gemas relacionadas[]
Nombre | Efecto |
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Antiaturdir | Otorga resistencia al aturdimiento. |
Ardor aturdidor | Aumenta el ardor al atacar a un enemigo aturdido. |
Aturdimiento XL | Aumenta la duración del aturdimiento enemigo. |
Aturdir ↑ | Aumenta el daño causado a enemigos aturdidos. |