Xenoblade Wiki
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Aviso de Spoiler

¡El futuro no te pertenece!
Esta página contiene spoilers de la historia de juegos en la serie Xenoblade Chronicles. Ver bajo propio riesgo.




"Podemos morir si nos quedamos aquí. Pero quedarnos nos da la oportunidad de cambiar nuestro destino."
— Dunban


Dunban es uno de los personajes jugables de Xenoblade Chronicles. Es el hermano mayor de Fiora, y es admirado y respetado por Shulk y Reyn.

Fue él quien usó a Monado para derrotar a los mekon en la batalla del Valle de la Espada.

Personalidad[]

XC1 Personaje Dunban 2

Dunban es un soldado y un héroe con corazón sincero. Siempre está dispuesto a poner su vida en peligro para salvar a todos los demás. Es uno de los miembros más maduros de el equipo de Shulk si no el más maduro. Él trata de evitar ser un cobarde y motivar a sus compañeros a hacer lo mismo. A pesar de ser degradado a su brazo izquierdo, todavía continuó luchando en lugar de quejarse. Como segundo al mando y mentor/asesor del equipo, Dunban es la voz de la razón y habla por todo el mundo en algunos de los momentos más terribles. Dunban casi nunca se olvida de que los amigos y la familia son importantes incluso en el campo de batalla. Él sirve como un mentor para Shulk y Reyn. Como Shulk, él es muy protector con su hermana menor Fiora. Como su hermano mayor, así como el único miembro de la familia biológica que tiene cerca de él, su seguridad y su bienestar son su mayor preocupación.

Jugabilidad[]

Dunban se une al grupo como mínimo al nivel 20, tras la batalla contra Xord en la Mina de éter durante el capítulo 5.

Durante el prólogo Dunban es jugable a nivel 27, equipado con Monado. Más adelante este vuelve a ser jugable temporalmente durante el capítulo 2, estando al nivel 20.

Estadísticas[]

Nivel PV Fuerza Potencia Etérica Agilidad
20 2.119 212 134 63
99 5.600 549 354 152
Características en bruto, sin incluir incrementos del árbol de poderes.

Artes[]

  • XC1DE Icono Arte Danza del Pétalo Danza del Pétalo (Arte personal): Libera el poder interior y ataca mientras dure la concentración.
  • XC1DE Icono Arte Galerna Galerna: Puñalada rápida, pero profunda, que causa daño por desangrado.
  • XC1DE Icono Arte Barrena Certera Ataque Natural: Combo de dos; baja la defensa. Tras una galerna, baja la fuerza.
  • XC1DE Icono Arte Ímpetu Eléctrico Ímpetu Eléctrico: Patada aplastante. Provoca desprotección tras una galerna.
  • XC1DE Icono Arte Patada Vendaval Patada Vendaval: Ráfagas letales; tras galerna, anula los refuerzos enemigos.
  • XC1DE Icono Arte Espiral de Guerra Auge Tempestad: Salto ofensivo; ataca a enemigos con oleadas.
  • XC1DE Icono Arte Golpe de Acero Golpe de Acero: Pulveriza al enemigo con un ataque certero que causa derribo.
  • XC1DE Icono Arte Doma Purga: Como golpe de gracia, derriba a enemigos cercanos.
  • XC1DE Icono Arte Tronada Tronada: Explosión contra los enemigos traseros. Con aura, aturde.
  • XC1DE Icono Arte Frenesí Ímpetu: Motiva al grupo: elimina la confusión y aumenta la fuerza.
  • XC1DE Icono Arte Acoso Mirada de Guerra: Fija el objetivo y crea un aura de concentración.
  • XC1DE Icono Arte Hálito Espiritual Hálito Espiritual: Aura. Elimina debilidades y concede aceleración.
  • XC1DE Icono Arte Espíritu Sereno Espíritu Sereno: Aura de serenidad que sube la precisión y la evasión.
  • XC1DE Icono Arte Tregua Calima: Aura inexcrutable. Disipa la rabia y sube el índice de golpe crítico.
  • XC1DE Icono Arte Resucitar Restitución: Aura. Recupera PV justo antes de sufrir incapacitación.
  • XC1DE Icono Arte Flor de Tinieblas Flor de Tinieblas: Desvía la rabia de un aliado y la concentra en Dunban.
  • XC1DE Icono Arte Alma de Batalla Parpadeo Final: Sacrifica PV para llenar parte de la reserva de arte.

Durante el prólogo del juego, mientras Dunban tiene la Monado en su poder, puede usar otras artes. Estas, pese a ser Artes de Monado, no necesitan usar el Poder de Monado primero para activarse, aunque sí requieren de la recarga pertinente.

  • XC1DE Icono Arte Presa Monado Presa: Daño grave contra mekon.
  • XC1DE Icono Arte Encantamiento Monado Encantamiento: Las armas normales causan daño contra los mekon.

Árbol de poderes[]

Desbloqueado por defecto.

Rasgo básico Mejora el índice de contraataque. Pasivo Contraataque +15%
Talla media Permite llevar armadura media. Pasivo Equipo medio OK Estrella
Héroe invencible En combate. Mejora la fuerza si los PV están al máximo. Activo Fuerza +10% 700 PP Estrella
Ambición marcial En combate. Aumenta el ardor al lograr afinidad de combate. Pasivo Bonus ardor +25 1000 PP Cuadrado
Imponente En combate. Intensifica la rabia cuando se inflige daño. Pasivo Bonus rabia +10% 2000 PP Círculo
Coraje heroico En combate. Sube el máximo de PV al inicio del combate. Activo 75% Máximo PV +20% por 40s 3500 PP Hexágono

Desbloqueado por defecto.

Rasgo básico Mejora el índice de bloqueo. Pasivo Índice de bloqueo +15%
Espíritu constante En combate. Prolonga la duración de las auras. Pasivo Tiempo de aura +10 300 PP Estrellas
Defensa férrea En combate. Reduce los efectos de los ataques corrosivos. Pasivo Daño por corrosión -20% 700 PP Círculos
Mentalidad marcial En combate. La barra de grupo se vacía menos fuera del combate. Pasivo Mantener barra grupo +1 1000 PP Estrellas
Peso ligero Mejora las defensas física y etérica de las armaduras ligeras. Pasivo Equipo ligero XL +15% 2000 PP Estrellas
Robo crítico En combate. Restaura PV con golpes críticos. Pasivo Extra recuperación PV +2% 3500 PP Círculo

Desbloqueado por defecto.

Rasgo básico Aumenta la agilidad. Pasivo Agilidad +15
Despertar espiritual En combate. Aumenta la rabia si no hay ninguna armadura equipada. Pasivo Bonus rabia +25% 300 PP Círculo
Desapego En combate. Sube la agilidad con los PV a la mitad. Activo Agilidad +15% 700 PP Cuadrado
Espadas gemelas En combate. Mayor posibilidad de ataque doble. Pasivo Índice ataque doble +5% 1000 PP Estrella
Guerrero nato Aligera el peso del equipo. Pasivo Peso -5 2000 PP Cuadrado
Paz interior Aumenta la agilidad si no se ha equipado ninguna armadura. Pasivo Agilidad +30% 3500 PP Círculo

Tras completar la misión Equilibrio de poder.

Rasgo esencial Mejora la defensa física. Pasivo Defensa física +50
Montaraz Aligera notablemente el peso del equipo. Pasivo Peso -10 200 PP Círculo
Valor de caballero En combate. Sube el máximo de PV al inicio del combate. Activo 25% Máximo PV +30% por 40s 500 PP Hexágono
Talla XXL Permite llevar armadura pesada. Pasivo Equipo pesado XL 800 PP Estrella
Cuerpo de acero En combate. Reduce el daño físico recibido. Pasivo Daño físico -15% 1000 PP Círculo
Solidez En combate. Inmunidad a los volteos. Pasivo Inmunidad a volteos 1500 PP Estrella

Tras completar la misión Desarrollo interrumpido.

Rasgo esencial Aumenta la fuerza. Pasivo Fuerza +100
Arremetida veloz En combate. Concede aceleración al inicio del combate. Activo 25% Aceleración +30% por 15s 200 PP Cuadrado
Revés implacable En combate. Mayor probabilidad de contraataque. Pasivo Contraataque +10% 500 PP Círculo
Ataque ardiente En combate. Aumenta el ardor después de un golpe crítico. Pasivo Bonus ardor +10 800 PP Círculo
Determinación letal En combate. Aumenta el ardor con la ejecución de artes. Pasivo Bonus ardor +10 1000 PP Estrella
Aura ardiente En combate. Llena ligeramente la barra de grupo al usar un aura. Pasivo Barra de grupo +20 1500 PP Hexágono

Conversaciones[]

  • Con Shulk:
    • El manglar luminoso - Manglar de Satorul - Afinidad XC1 Icono Afinidad 4
    • La topografía de Bionis - Pierna de Bionis - Afinidad XC1 Icono Afinidad 6
    • Entereza - Colonia 6 - Afinidad XC1 Icono Afinidad 7
  • Con Reyn:
    • El heredero de Monado - Pierna de Bionis - Afinidad XC1 Icono Afinidad 4
    • Un año después - Colonia 6 - Afinidad XC1 Icono Afinidad 6
    • Protectores - Colonia 9 - Afinidad XC1 Icono Afinidad 7
  • Con Sharla:
    • Un regalo importante - Mar de Eryth - Afinidad XC1 Icono Afinidad 4
    • El brazo de Dunban - Colonia 6 - Afinidad XC1 Icono Afinidad 6
    • Retornar al pasado - Pierna de Bionis - Afinidad XC1 Icono Afinidad 7
  • Con Melia:
    • Verdadera naturaleza - La Linde - Afinidad XC1 Icono Afinidad 4
    • Historia éntida - Manglar de Satorul - Afinidad XC1 Icono Afinidad 6
    • Dolor eterno - El brazo - Afinidad XC1 Icono Afinidad 7
  • Con Riki:
    • En la torre de Ose - Macizo de Valak - Afinidad XC1 Icono Afinidad 4
    • Resplandor nocturno - Cueva de Tephra - Afinidad XC1 Icono Afinidad 6
    • Difícil ser un superpón - La Linde - Afinidad XC1 Icono Afinidad 7
  • Con Fiora:
    • Amor fraternal - Alcamoth - Afinidad XC1 Icono Afinidad 4
    • Comienzos y reflexiones - Colonia 6 - Afinidad XC1 Icono Afinidad 6
    • Una familia de dos - El brazo - Afinidad XC1 Icono Afinidad 7

Refinado de gemas[]

Oficial Especialista
As del combo: La concentración sube a fuego constante. Fuego vivo Hábil
Fuego medio Torpe
Fuego bajo Normal


En Super Smash Bros.[]

Dunban aparece durante el smash final de Shulk en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U y en Super Smash Bros. Ultimate. Además, aparece como trofeo en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U.

Galería[]

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