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No dejaré que esta tragedia se repita

Elma

Elma (エルマ, Eruma) es uno de los ocho personajes principales jugables de Xenoblade Chronicles X. Ella es la protagonista principal de la historia principal.

Ella es una capitana de BLADE y la líder de la División Reclaimers. Ella se encargó de la recuperación de las vainas de estasis criogénico que fueron expulsados del Ark Ship de los Estados Unidos, la Ballena Blanca. Ella es el primer miembro del equipo en unirse a Cross después de despertarlo de su vaina de estasis criogénico. Antes de la destrucción de la Tierra, sirvió como la Coronela de la Unidad de Entrenamiento de Armamento Pesado de la Coalisión, o bien "Grupo Skeleto". Ella era subordinada del héroe sin-nombre que repelió el ataque hacia la Ballena Blanca que calló en Mira. Elma es una amante de los gatos en el interior.

Apariencia Editar

Elma tiene cabello blanco grisáceo que le llega a la altura de sus hombros, y una piel color oliva. Su armadura inicial consiste mayoritariamente en un rojo metálico con ropa morada, negra y blanca. Sus ojos son azul claro.

Personalidad Editar

La fuerza viene de la experiencia. Eso es verdad en cualquier planeta

Elma

Elma tiene un gran sentido de responsabilidad como capitana de BLADE, incluso siendo respetada por otros miembros de la organización. Elma no muestra aspectos muy fuertes su personalidad; como resultado, ella es vista como una mujer misteriosa y cautivadora. En un punto de la presentación especial del juego, Lin le pregunta a Elma qué haría si tuviera un gran deseo de helado, a lo cual ella responde que nunca lo tiene. Su voluntad de salvar al pueblo de la tierra es fuerte y así como ella piensa en los demás antes de sí misma. A pesar de esto, Elma parece mostrar un lado suave para sí misma cuando se trata de los gatos, y se dice estar fascinada por ellos.

Jugabilidad Editar

Elma, originalmente de Xenoblade Chronicles X, es una Blade exclusiva del Pase de Expansión en Xenoblade Chronicles 2.

Es una Blade de elemento sombra y sus armas son las espadas gemelas.


Obtención Editar

Elma se obtiene al superar uno de los desafíos de las Tierras del Desafío.

Aunque bajo circunstancias normales Elma no puede salir de las Tierras del Desafío, es posible llevarla a Alrest al conseguir el objeto Relé psíquico de Alrest al superar el desafío La revancha de Elma.

Estadísticas base Editar

Ataque automático 18
Índice bloqueo 10%
Crítico 19%
Defensa física 30%
Defensa etérica 25%

Habilidades Editar

Especiales Editar

  • I - Catapulta Lateral: Avanza deslizándose mientras concentra el fuego en el enemigo.
  • II - Cien Cartuchos: Un golpe descendente de las espadas envía ondas de choque contra el rival.
  • III - Corriente de Violencia: Acribilla a todos los enemigos cercanos con una imparable andanada de fuego.
  • IV - Jaguar de Acero: Abre con una ráfaga de balas, salta por el aire y golpea el suelo con espadas.

Artes de Blade Editar

  • Crítico +: Aumenta el índice de golpes críticos.
  • Recarga Rápida: Recarga artes más deprisa con el ataque automático.
  • Artes XL: Potencia la próxima arte de Piloto.

Poderes combate Editar

  • Catalizador Crítico: Aumenta el daño infligido y el índice de críticos con afinidad al máximo.
  • Ruido de Fondo: Aumenta el daño infligido al atacar desde la retaguardia.

Turbo Editar

El Turbo es una habilidad especial de Elma que se puede activar al pulsar R y - teniendo la barra de grupo llena. Al hacerlo aparecerán un contador y varios multiplicadores en pantalla. Los multiplicadores afectan al daño infligido, la recarga de las artes de Piloto y las resistencias del enemigo.

Al golpear con artes con el turbo activado, el contador aumentará en 1, al golpear con especiales el contador aumentará en 5. Cuanto mayor sea el valor del contador, más potentes serán los multiplicadores.

Durante el turbo es posible realizar un cambio de Blade, sin embargo, no es posible realizar ataques en cadena, y la barra de grupo se rellena más despacio. Además, es posible rellenar el temporizador del Turbo al volver a pulsar R y - con la barra de grupo llena.

Competencias Editar

  • Vista de lince: Capacidad de percibir todo tipo de detalles, notar pequeños cambios...
  • Concentración: Capacidad de centrarse en una cosa. Permite controlar el poder propio.
  • Cerrajería: Capacidad de abrir diversas cosas: puertas, cofres del tesoro, etcétera.

Afinigrama Editar

Habilidad Nivel Efecto Requisito
Logro principal 1 -
2 Nivel 2 del afinigrama disponible. Aumenta la confianza. 100
3 Nivel 3 del afinigrama disponible. 700
4 Nivel 4 del afinigrama disponible. 2000
5 Nivel 5 del afinigrama disponible. Facilita mantener el grado de afinidad. 4000
Catapulta Lateral 1 Daño infligido a enemigos de nivel más alto +x%. 60%
2 70% Utiliza Catapulta Lateral 5
3 80% 10
4 90% 20
5 100% 30
Cien Cartuchos 1 Daño infligido al atacar desde la retaguardia +x%. 100%
2 110% Utiliza Cien Cartuchos. 3
3 120% 5
4 130% 10
5 150% 15
Corriente de Violencia 1 Probabilidad de asestar un golpe que anule un bloqueo +x%. 60%
2 70% Utiliza Corriente de Violencia. 2
3 80% 3
4 90% 6
5 100% 10
Turbo 1 Con Elma en el grupo, activa con R y -. Gasta barra de grupo y dura x. 50s
2 60s Completa el desafío "Rebaño peligroso".
3 70s Completa el desafío "Cielos monstruosos".
4 80s Completa el desafío "Epidemia de terror".
5 90s Completa el desafío "Alianza de tribus".
Catalizador Crítico 1 Daño infligido +x% e índice de críticos +y% con afinidad al máximo. 90%/20%
2 105%/25% Completa el desafío "Batallón de ensueño".
3 120%/30% Completa el desafío "Los árboles sagrados".
4 135%/35% Completa el desafío "Desafío gallináceo".
5 150%/40% Completa el desafío "9.ª Unidad Acorazada".
Ruido de Fondo 1 Daño infligido al atacar desde la retaguardia +x%. 30%
2 60% Completa el desafío "Danza arrebatadora".
3 90% Completa el desafío "Pánico en la playa".
4 120% Completa el desafío "Desafío extremo".
5 150% Completa el desafío "Venganza real".
Vista de lince 1 Capacidad de percibir todo tipo de detalles, notar pequeños cambios... Explora Alrest con Elma. Visita el manantial Masrah de Gormott (con Tora, Nia, Mòrag y Zeke).
2 Explora Alrest con Elma. Visita las ruinas de la fuente de Uraya (con Pyra, Zeke y Pandoria).
3 Explora Alrest con Elma. Visita la antigua muralla de Temperantia (con Mòrag y Brighid).
4 Explora Alrest con Elma. Visita la Cámara de los Héroes, en la Prueba de Elphys (con Nia y Mythra).
5 Explora Alrest con Elma. Visita la lanzadera del 7.º perímetro en el Árbol del Mundo (con Mythra, Shulk y KOS-MOS).
Concentración 1 Capacidad de centrarse en una cosa. Permite controlar el poder propio. Derrota cansauros areneros. Por ejemplo, en el lago Helero de Gormott. 2
2 Derrota párisax sprack. Por ejemplo, en el Estómago del Dragón, en Uraya. 2
3 Derrota zoricornios zaguin. Por ejemplo, en el punto de excavación de los titanes bélicos, en Temperantia. 2
4 Derrota lascorpios lun. Por ejemplo, en la Caverna del Gusano de la Prueba de Elphys. 2
5 Derrota ánseles de río. Por ejemplo, en la lanzadera del séptimo perímetro, en el Árbol del Mundo. 2
Cerrajería 1 Capacidad de abrir diversas cosas: puertas, cofres del tesoro, etcétera. Obtén musgo de la lucidez en Gormott. (El que hayas obtenido antes cuenta para el total.) 4
2 Obtén incienso dragón en Uraya. (El que hayas obtenido antes cuenta para el total.) 4
3 Obtén rape glorioso en Temperantia. (El que hayas obtenido antes cuenta para el total.) 4
4 Obtén lágrimas de Addam en la Prueba de Elphys. (Las que hayas obtenido antes cuentan para el total.) 4
5 Obtén placodermo mecánico en el Árbol del Mundo. (El que hayas obtenido antes cuenta para el total.) 4

Alforja Editar

Categorías favoritas Editar

  • Pescado
  • Obras de arte

Objetos favoritos Editar

Batalla Editar

Elma aparece como enemigo de nivel 65 durante el desafío La revancha de Elma.

Artes Editar

  • Fábrica Fantasma: Concede evasión durante su ejecución. / Genera 3 Elmas espectrales de nivel 65 Por cada Elma espectral, un fragmento de la barra de grupo estará bloqueado.
  • Ataque de Sombras:
  • Turbo: Vacía la barra de grupo / Otorga Invencibilidad
  • Verdugo:
  • Catapulta Lateral: Evasión
  • Cien Cartuchos:
  • Corriente de Violencia:
  • Limbo de Combate:

Galería Editar

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