Mòrag Ladair es uno de los personajes principales de Xenoblade Chronicles 2. Es la Gran Inquisidora del Imperio de Mor Ardain, hermana del emperador Niall y Piloto de Brighid y Egeón.
Historia[]
Rex y el grupo se encuentran con Mòrag junto a Brighid por primera vez al intentar escapar del Titán Acorazado, quien intenta impedirles el paso. Pese a su superioridad, Mòrag eventualmente se ve bloqueada cuando una estrategia de Rex hace que un de pósito de agua se rompa, inundando las inmediaciones.
El grupo se vuelve a encontrar con Mòrag durante su visita a Mor Ardain, cuando intentan perseguir a la Blade Artificial que ha estado causando estragos por Alba Cavanich. Pese a que Mòrag inicialmente piensa que ellos fueron los culpables y los confronta, eventualmente se establece un pacto entre ambos grupos para tratar de encontrar y castigar al verdadero culpable.
Durante su enfrentamiento con Torna en la Fábrica Abandonada, el grupo se vuelve a encontrar a Mòrag, quien les ayuda a poner contra las cuerdas a Mikhail y Patroka. Después de este acontecimiento, Mòrag se une al grupo con la intención de vigilar a Rex y a Pyra/Mythra.
Jugabilidad[]
Estadísticas[]
Nivel | PV | Fuerza | Éter | Destreza | Agilidad | Suerte |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 405 | 21 | 22 | 35 | 26 | 20 |
99 | 6750 | 358 | 366 | 314 | 239 | 340 |
- Estadísticas en bruto, sin incluir incrementos del afinigrama ni modificadores de Blades.
Psicograma inicial[]
- Valentía:
- Lealtad:
- Compasión:
- Justicia:
Artes[]
- Látigos:
- Flamazul II: Averno: Desprotección
- Flamazul II: Amanecer: Área ↑ / Antiderribados
- Flamazul II: Juicio: Evasión
- Flamazul II: Cólera: Área ↑ / Rabia ↑
- Anillos:
- Embate Halo: Poción PV
- Rueda Infernal: Antibestias
- Lunas Gemelas: Área ↑
- Destello Convulsivo: Curación de grupo
- Balón:
- Tiro Matadragones: Poción PV
- Destello Celestial: Curación de grupo
- Corredor en la Sombra: Antilanzados
- Golondrina en Fuga: Daño ↑ con PV altos
- Cañón de éter:
- Golpe Ogro: Desprotección / Brecha
- Talador: Área ↑ / Daño ↑ con PV altos
- Intocable: Área ↑
- Disipaniebla: Antilanzados
- Hacha:
- Hoja Huracán: Volteo
- Vals de la Seda: Recarga tras críticos ↑
- Parterrocas: Antiacuáticos
- Dragón Ascendente: Área ↑ / Antilanzados
- Katana:
- Corte Cuádruple: Rabia ↑
- Tajo Volador: Tunda
- Mar Embravecida: Antienemigos con rabia
- Hoja del Eclipse: Evasión
- Lanza:
- Quebrantacrismas: Tunda
- Espiral Ascendente: Ataque dorsal ↑
- Dragones Gemelos: Daño ↑ con PV altos
- Ráfaga Circular: Área ↑ / Rabia ↓
- Martillo escudo:
- Ataque Vajra: Derribo
- Derribamontañas: Antiderribados
- Peonza de Combate: Área ↑ / Rabia ↑
- Diezma: Antilanzados
- Nudillos:
- Puño Férreo: Desprotección / Cancelar ataque ↑
- Hegemonía: Volteo
- Golpe Artero: Área ↑ / Poción PV
- Impacto Impar: Ataque lateral ↑
- Abanicos:
- Corte Albatros: Antienemigos con rabia
- 2000 Alas: Antibestias
- Danza Alanegra: Área ↑ / Ataque frontal ↑
- Atizafuegos: Curación de grupo
- Bardiche:
- Impacto Demoledor: Tunda
- Cardo Retorcido: Área ↑ / PV ↓ / Evasión
- Saludo Lunar: Daño ↑ con PV bajos
- Valor Celestial: Ataque dorsal ↑
- Cañón aniquilador:
- Flecha Abrasadora: Desprotección / Brecha
- Asalto Espinoso: Área ↑ / Daño ↑ con PV altos
- Azalea: Área ↑
- Caída Quimérica: Antilanzados
- Espada tonfa:
- Hoja del Abismo: Desprotección / Daño ↑ con PV bajos
- Agresión Brutal: Volteo
- Golpe Galerna: Área ↑ / Antienemigos con rabia
- Hojas Desunidas: Rabia ↑
- Espadas dobles:
- Tajo Fotón: Cancelar ataque ↑
- Caléndula en Flor: Recarga tras críticos ↑
- Flujo Sombrío: Área ↑
- Maestría Atronadora: Curación de grupo
- Falx:
- Impacto Tempestuoso: Curación de grupo al atacar
- Bendición de la Bestia: Poción PV
- Hoja Ciclónica: Volteo
- Tempestad Cerúlea: Rabia ↓ / Área ↑
- Guanteletes lacerantes:
- Rompecorazas: Desprotección / Ataque frontal ↑
- Giro Osuno: Volteo
- Temblor Devastador: Área ↑ / Antienemigos con rabia
- Sacudeplanetas: Rabia ↑
- Monado:
- Aniquilación Súbita: Antimáquinas
- Filo del Eco: Antiderribados
- Mascarada de Acero: Área / Rabia ↓
- Sello de Acero: Derribo
- Cuchillos:
- Impulso Dragontino: Poción PV
- Danza del Fénix: Cancelar ataque ↑
- Destello Universal: Área ↑ / Recarga tras críticos ↑
- Brisa Lunar: Curación de grupo
- Espadas gemelas:
- Giro Espectral: Cancelar ataque ↑
- Azud Lúgubre: Evasión
- Cortaniebla: Área ↑ / Ataque dorsal ↑
- Luz Nocturna: Curación de grupo
- Uchigatana:
- Prisma de Luz: Ataque frontal ↑ / Tunda
- Luna Nueva: Evasión
- Sirio: Antienemigos con rabia
- Estrella Binaria: Rabia ↑
Afinigrama[]
Nivel 1 | Nivel 2: 2 poderes necesarios | Nivel 3: 5 poderes necesarios |
---|---|---|
Relevo de Artes | Vigilancia | Paramedicina Imperial |
Permite usar un arte de Piloto tras cancelar otra. | Destreza +20. | PV restaurados al revivir a un compañero +15%. |
Juego de Pies Imperial | Alquimia | Iniciativa III |
Agilidad +20. | Efecto de las pociones PV +20%. | Permite usar el arte de Piloto asignada al botón B al inicio del combate. |
Eterología | Iniciativa II | Disciplina Física |
Éter +20. | Permite usar el arte de Piloto asignada al botón Y al inicio del combate. | Fuerza +20. |
Disciplina básica | Pericia Marcial | Batida Imperial |
Daño de los ataques automáticos +20%. | Devuelve PV (3%) al cancelar un ataque automático con un arte de Piloto. | Añade un 20% al índice de daño tras cancelar un ataque automático. |
Iniciativa I | Alma Afortunada | Juego de Pies Máximo |
Permite usar el arte de Piloto asignada al botón X al inicio del combate. | Suerte +20. | Agilidad +10%. |
Afinidad oculta[]
Nivel 1 | Nivel 2: 2 poderes necesarios | Nivel 3: 5 poderes necesarios |
---|---|---|
Estímulo | Eterología Definitiva | Orgullo Imperial |
Aumenta algo la barra de grupo al lograr un "Excelente" en un Especial. | Éter +10%. | 50% de sobrevivir ataque con 1 PV y 5s invencibilidad (1 vez/combate). |
30000 PP | ||
Masacre Silenciosa | Flujo Vital | Técnica Legendaria |
Daño infligido por los ataques sorpresa +50%. | Al curarse a uno mismo sin usar pociones, PV +10%. | Aumenta algo la barra de grupo por cada crítico asestado. |
Cadena Instantánea | Mente Fría | Oportunidad de Oro |
Tras asestar un ataque automático, posibilidad de ataque extra +10%. | Destreza +10%. | Aumenta el poder de ataque al iniciar una cadena. |
20000 PP | ||
Alianza Blade | Voluntad Guerrera | Pose de Combate |
Aumenta la recarga de Especiales en un 20% tras cancelar. | PV máximos +10%. | Fuerza +10%. |
15000 PP | 25000 PP | |
Supervivencia | Adivinación | Apoyo Infalibe |
PV máximos +200. | Suerte +10%. | Afinidad +25% al ganar en un desafío de pulsación de un Especial. |
12500 PP | 15000 PP |
Alforja[]
Categorías favoritas[]
- Verduras
- Obras de arte
Objetos favoritos[]
- Chuletillas
- Órgano de vapor