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Aviso de Spoiler

¡El futuro no te pertenece!
Esta página contiene spoilers de la historia de juegos en la serie Xenoblade Chronicles. Ver bajo propio riesgo.




"Un vasto mar ubicado en la cabeza de Bionis. Los transportadores conectan las islas entre sí."
— Mapa

El mar de Eryth es un área en Xenoblade Chronicles. Es un océano localizado en la protuberancia de la espalda de Bionis, detrás de su cabeza. El mar de Eryth alojaba originalmente a Alcamoth, la capital éntida. Con excepción de la cabeza de Bionis, el mar de Eryth es la área localizada a la mayor altura del titán.

Debido a su posición y a la naturaleza de la zona, el fondo del mar de Eryth puede ser visto desde la selva de Makna, y un sistema transportador en La Linde permite las comunicaciones entre los éntidas y los nopon. El aspecto más destacado del mar de Eryth son sus numerosas islas flotantes, resultantes de las grandes cantidades de flotalito importado desde el hombro de Bionis que se pueden encontrar en estas. Los islotes flotantes están, a su vez, conectados mediante una red de teletransportadores que permiten desplazarse con mayor eficiencia por la zona.

El mar de Eryth aparece combinado con el archipiélago de Leftheria bajo el nombre de mar de Erythia en Xenoblade Chronicles 3.

Zonas[]

XC1DE Captura Mapa Mar de Eryth

Marcadores[]

  • Cala de Latael
  • Puerta central
  • Mausoleo del Ancestro
  • Faro de Syrath
  • Isla Central
  • Isla de Soltnar
  • Isla de Khatorul
  • Planta de éter

Lugares[]

  • Risco del Duelo
  • Islote flotante 1
  • Islote flotante 2
  • Islote flotante 3
  • Islote flotante 4
  • Islote flotante 5
  • Islote flotante 6
  • Yacimiento de éter
  • Arrecife solitario
  • Islote flotante 7
  • Islote flotante 8
  • Costa de los Kromares
  • Islote flotante 9
  • Islote flotante 10
  • Isla del Dragón
  • Guarida capucí
  • Occipital de Bionis
  • Bahía de Anu

Zonas secretas[]

  • Cueva de Faras

Colecciopedia[]

Verduras Flores Animales Entorno Rarezas
Espárrago rosáceo Baya marina Sapo marino Cola nívea Gran violeta
Rábano tropical Trébol termal Gato melenudo Mármol marino Hauyna de acero
Zanahoria delfín Amapola del caos Rama aceitosa
Cardo dorado Lirio nocturno Piedra del dilema
Cardo acerado

Conversaciones[]

Nombre Personajes Localización Requisitos
¡Pez volador! Reyn y Riki Isla del Dragón Afinidad XC1 Icono Afinidad 4
Riki tiene pregunta Fiora y Riki Afinidad XC1 Icono Afinidad 7
Un regalo importante Dunban y Sharla Planta de éter Afinidad XC1 Icono Afinidad 4
Flores del mar de Eryth Sharla y Riki Afinidad XC1 Icono Afinidad 4

Personajes del afinigrama[]

Icono Nombre Sitio habitual Horario Notas
XC1 Icono NPC Shalen Shalen Faro de Syrath 6:00 ― 6:00
XC1 Icono NPC Jarack Jarack Planta de éter 6:00 ― 6:00
Talia Planta de éter 18:00 ― 6:00 Tras el capítulo 16.
Miriall Planta de éter 18:00 ― 6:00 Tras el capítulo 16.
XC1 Icono NPC Vidian Vidian Planta de éter 6:00 ― 18:00
Teelan Planta de éter 6:00 ― 18:00 Tras el capítulo 16.

Misiones[]

Nombre Cliente Categoría
Problemas en la planta Jarack
Castiga a los capuces Jarack
Arregla la planta de éter Jarack
Ataque capucí Jarack
Problema en el faro Shalen
Investigación en Satorul Miriall
El misterio de los éntidas Talia
El chico desaparecido Miriall
Nunca te olvidaré Vidian Mutuamente excluyente con Lo único que puedo hacer.
Lo único que puedo hacer Vidian Mutuamente excluyente con Nunca te olvidaré.
Investigación secreta Teelan
Monstruos (1) Guardián del faro
Monstruos (2) Guardián del faro
Desafío Guardián del faro
Misión de recolección (1) Moradora de Alcamoth
Misión de recolección (2) Moradora de Alcamoth
Ayuda al mecánico Principal
Cómo llegar a Ínsula Principal
Los sellos gemelos Principal
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