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Aviso de Spoiler

¡El futuro no te pertenece!
Esta página contiene spoilers de la historia de juegos en la serie Xenoblade Chronicles. Ver bajo propio riesgo.




Mythra (Hikari en japonés) es uno de los personajes principales de Xenoblade Chronicles 2, y un personaje jugable en Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country. Mythra es una Égida, una Blade legendaria con un gran poder y control sobre los artefactos Sirena y Ophion. Esta fue originalmente despertada por Addam, héroe de Torna, como medida para combatir al Égida Mahlos, desembocando en los eventos de la Guerra de las Égidas.

En la conclusión de la guerra, Mythra creó a Pyra como una personalidad alternativa, para de esa forma poder descansar. Temiendo su propio poder, Mythra deseaba no llegar a despertar de nuevo, mas se vio forzada a hacerlo por Pyra al verse Rex, su nuevo Piloto, en apuros contra Mahlos en su enfrentamiento en las ruinas de Olethro.

Pese a su gran poder y origen, Mythra tiene una personalidad particularmente sarcástica. Esta se presenta especialmente agresiva con Rex, a quien reprocha el no saber aprovechar todo su poder tras despertar, si bien se relaja con el tiempo. Sin embargo el carácter de Mythra es, hasta cierto punto, un escudo que esta usa para esconder el miedo que siente por la posibilidad de que se repitan las tragedias de Torna.

En Xenoblade Chronicles 2[]

Mythra es una Blade de elemento luz, y su arma es la Espada de la Égida.

Habilidades[]

Especiales[]

  • XC2 Icono Especial I - Rayo de la Penitencia: Dispara flechas de luz concentrada al enemigo.
  • XC2 Icono Especial II - Filo Fotónico: Se mueve a la velocidad de la luz para sajar al enemigo instantáneamente.
  • XC2 Icono Especial III - Ruina Relámpago: Asesta tajos al enemigo repetidamente con una espada de luz.
  • XC2 Icono Especial IV - Flecha Sagrada: Provoca una lluvia de flechas de luz que atraviesan al objetivo.

Artes de Blade[]

  • Crítico ↑: Aumenta el índice de golpes críticos.
  • Recarga Rápida: Recarga artes más deprisa con ataque automático.

Poderes combate[]

  • Presagio: Aumenta la precisión y evasión del grupo con la afinidad al máximo.
  • Ráfaga Rayo: Aumenta la recarga de artes y especiales tras asestar un crítico.
  • Centelleo: Aumenta la probabilidad de críticos.

Competencias[]

  • Dominio de la luz: El poder innato de un Blade de luz.
  • Concenctración: Capacidad de centrarse en una cosa. Permite controlar el poder propio.
  • Femineidad: Poder para hablar con las chicas abiertamente.

Cambio de Blade []

Tras el capítulo 4, es posible alternar libremente entre Pyra y Mythra durante los combates al pulsar el botón correspondiente a su icono, sin necesidad de esperar un tiempo de carga. Además, en momentos de peligro durante los combates (al sufrir grandes cantidades de daño, fallar ataques, etc.), Mythra ejecutará el cambio automáticamente, tomando la iniciativa. Cuando esto pasa no se podrá cambiar de vuelta durante unos momentos.

Afinigrama[]

Habilidad Nivel Efecto Requisito
Logro Principal 1
2 Nivel 2 del afinigrama disponible.
3 Nivel 3 del afinigrama disponible.
4 Nivel 4 del afinigrama disponible.
5 Nivel 5 del afinigrama disponible.
Rayo de la Penitencia 1 Daño infligido a enemigos derribados +x%. 100%
2 110%
3 120%
4 130%
5 150%
Filo Fotónico 1 Probabilidad de asestar un golpe que anule un bloqueo +x%. 60%
2 70%
3 80%
4 90%
5 100%
Ruina Relámpago 1 Daño infligido +x% si PV <=30%. 100%
2 110%
3 120%
4 130%
5 150%
Presagio 1 Con la afinidad al máximo, precisión y evasión del grupo +x%. 30%
2 35%
3 40%
4 45%
5 50%
Ráfaga Rayo 1 Tras asestar un crítico, recarga de artes y Especiales +x%. 20%
2 40%
3 60%
4 80%
5 100%
Centelleo 1 Probabilidad de críticos +x%. 5%
2 7%
3 10%
4 12%
5 15%
Dominio de la luz 1 El poder innato de un Blade de luz.
2
3
Concentración 1 Capacidad de centrarse en una cosa. Permite controlar el poder propio.
2
3
Femineidad 1 Poder para hablar con las chicas abiertamente.
2
3

Alforja[]

Categorías favoritas[]

  • Postres
  • Obras de arte

Objetos favoritos[]

  • Croqueta de cangrejo
  • Coro final

En The Golden Country[]

Artes[]

  • Vanguardia:
    • Rayo de la Penitencia: Área ↑ / Antiderribados
    • Ruina Relámpago: Área ↑ / Ataque crítico
    • Filo Fotónico: Área ↑
  • Retaguardia:
    • Halo Espectral: Refuerzo / Índice golpes críticos ↑
    • Bomba Radiante: Área ↑ / Empujón
    • Aureola: Refuerzo / Recarga de artes
  • Resposicionamiento:
    • Destello Cegador: Tunda
  • Arte personal:
    • Augurio: Al quedar incapacitada en una batalla permite evadir cierto número de ataques. Afecta a todo el grupo. (Se puede usar repetidamente).

Batalla[]

La batalla contra Mythra tiene lugar en Feltley. Está al nivel 10 y lucha junto a Addam.

Crossovers[]

Super Smash Bros. Ultimate[]

Mythra aparece en Super Smash Bros. Ultimate como un espíritu de nivel legendario.

El 4 de marzo de 2021 Mythra, junto a Pyra, fue añadida como una de las luchadoras del segundo Fighter's Pass.

Etimología[]

Hikari significa "luz" en japonés.

Galería[]

En Xenoblade Chronicles 2[]

En The Golden Country[]

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