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Los Pilotos son uno de los elementos principales tanto en la historia como en la jugabilidad de Xenoblade Chronicles 2. Estos se encargan de luchar usando las armas creadas por los Blades que hacen aparecer al resonar con cristales primordiales.

Sistema de juego Editar

Blades y Pilotos

Los Pilotos se encargan de luchar en el frente, recibiendo apoyo de sus Blades. Estos luchan usando el arma de su Blade y usando sus propias artes de Pilotos, las cuales se recargan al asestar ataques automáticos.

Un mismo Piloto puede resonar con numerosos Blades. Sin embargo, cada Piloto solo puede usar un máximo de tres en combate, entre los que puede alternar tras un tiempo de espera.

Cada Piloto tiene una serie de características que determinan su capacidad en combate:

  • PV: Estos se reducen al recibir daño. Al llegar a 0, el Piloto y su Blade quedan incapacitados.
  • Fuerza: La potencia de los ataques automáticos y de las artes física.
  • Éter: La potencia de las artes etéricas y de curación.
  • Destreza: La probabilidad de acertar al atacar a un enemigo.
  • Agilidad: La probabilidad de evitar ataques del enemigo.
  • Suerte: Afecta a la probabilidad de asestar golpes críticos. Además, afecta a la probabilidad de obtener Blades raros al resonar con cristales primordiales.

Además, cada Piloto puede equipar una serie de complementos que potencian sus capacidades o le otorgan habilidades.

Blades Editar

Un Piloto puede tener equipados hasta tres Blades diferentes a la vez (el límite es de dos hasta el capítulo 4). Dependiendo del tipo de Blade, el Piloto podrá obtener ciertas mejoras en sus estadísticas o adquirir diversas clases que afectan a su rendimiento en combate.

Clases Editar

La clase de un Piloto depende del tipo de Blades que tenga equipados. Las diversas clases y sus efectos son:

Tipos de Blade Nombre Efectos
ATA Luchador Daño infligido + (nivel 1)
SND Sanador Pociones PV + (nivel 1)
Rabia artes y Especiales - (nivel 1)
DEF Guardián Daño recibido - (nivel 1)
Rabia por ataque automático + (nivel 1)
Rabia artes y Especiales + (nivel 1)
ATA
ATA
Luchador experto Daño infligido + (nivel 2)
ATA
SND
Caballero Daño infligido + (nivel 1)
Pociones PV + (nivel 1)
Rabia artes y Especiales - (nivel 1)
ATA
DEF
Guerrero Daño recibido - (nivel 1)
Daño infligido + (nivel 1)
Rabia artes y Especiales + (nivel 1)
SND
SND
Sanador experto Pociones PV + (nivel 2)
Rabia artes y Especiales - (nivel 2)
SND
DEF
Paladín Daño recibido - (nivel 1)
Pociones PV + (nivel 1)
DEF
DEF
Guardián experto Daño recibido - (nivel 2)
Rabia por ataques automáticos + (nivel 2)
Rabia artes y Especiales + (nivel 2)
ATA
ATA
ATA
Luchador supremo Daño infligido + (nivel 3)
ATA
ATA
SND
Caballero feroz Daño infligido + (nivel 2)
Pociones PV (nivel 1)
Rabia artes y Especiales (nivel 1)
ATA
ATA
DEF
Guerrero feroz Daño recibido - (nivel 1)
Daño infligido + (nivel 2)
Rabia artes y Especiales + (nivel 1)
ATA
SND
SND
Caballero divino Daño infligido + (nivel 1)
Pociones PV + (nivel 2)
Rabia artes y Especiales - (Nivel 2)
ATA
SND
DEF
Todoterreno Daño recibido - (nivel 1)
Daño infligido + (nivel 1)
Pociones PV + (nivel 1)
SND
SND
SND
Sanador supremo Pociones PV + (nivel 3)
Rabia artes y Especiales - (nivel 3)
SND
SND
DEF
Paladín divino Daño recibido - (nivel 1)
Pociones PV + (nivel 2)
Rabia artes y Especiales - (nivel 1)
DEF
DEF
DEF
Guardián supremo Daño recibido - (nivel 3)
Rabia por ataque automático + (nivel 3)
Rabia artes y Especiales + (nivel 3)

Lista de Pilotos jugables Editar

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