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Aviso de Spoiler

¡El futuro no te pertenece!
Esta página contiene spoilers de la historia de juegos en la serie Xenoblade Chronicles. Ver bajo propio riesgo.




Los Pilotos son un tipo de personaje en Xenoblade Chronicles 2. Estos son seres vivos que han sintonizado con un cristal primordial, despertando a un Blade en el proceso.

Los Pilotos y Blades trabajan en equipo para lograr diversos objetivos, principalmente en combate, donde los Pilotos luchan usando armas cedidas por sus Blades.

Jugabilidad[]

XC2 Infograma Blades y Pilotos

Los Pilotos se encargan de luchar en el frente, recibiendo apoyo de sus Blades. Estos luchan usando el arma de su Blade y usando sus propias artes, las cuales se recargan al asestar ataques automáticos. La potencia y efectos de las Artes de un Piloto se pueden mejorar usando PA.

Un mismo Piloto puede resonar con numerosos Blades. Sin embargo, cada Piloto solo puede usar un máximo de tres en combate, entre los que puede cambiar tras un tiempo de espera. Hasta el Capítulo 4, cada Piloto está limitado a dos Blades al mismo tiempo. La combinación de los roles de los Blades asignados determinará la clase del Piloto. Además, cada Blade asignado aumentará una de las estadísticas del Piloto en un porcentaje determinado.

Los Pilotos tienen su propio Afinigrama, en el que pueden obtener nuevas habilidades y potenciar sus características usando PP.

Características[]

Cada Piloto tiene una serie de características que determinan su capacidad en combate:

  • PV: Estos se reducen al recibir daño. Al llegar a 0, el Piloto y su Blade quedan incapacitados.
  • Fuerza: La potencia de los ataques físicos.
  • Éter: La potencia de los ataques etéricos y artes de curación.
  • Destreza: Influye en la precisión al atacar a un enemigo.
  • Agilidad: Afecta a la probabilidad de evitar ataques enemigos.
  • Suerte: Hace al Piloto más capaz de resistir debilidades y reacciones. Además, afecta a la probabilidad de obtener Blades raros al sintonizar con cristales primordiales.

El nivel de un Piloto es una representación general de su fuerza, y aumenta al obtener experiencia. Al subir de nivel las estadísticas de un piloto aumentarán, entre otros efectos.

Los Pilotos poseen un afinigrama, formado por cuatro virtudes, cada una asociada con dos elementos, que a mayor nivel facilitarán obtener Blades de ese elemento al sintonizar y aumentarán el daño causado con Blades de su elemento correspondiente.

  • XC2 Icono Psicograma Valentía Valentía: Fuego y Agua.
  • XC2 Icono Psicograma Lealtad Lealtad: Hielo y Viento.
  • XC2 Icono Psicograma Compasión Compasión: Tierra y Electricidad.
  • XC2 Icono Psicograma Justicia Justicia: Luz y Oscuridad.

Equipamiento[]

Los Piloto puede equipar una serie de complementos que potencian sus capacidades o les otorgan habilidades. El límite normal de complementos es de dos por Piloto, pero durante una partida avanzada nueva este puede ser expandido en uno.

Cada Piloto posee una alforja en la que puede meter un objeto para aumentar temporalmente sus capacidades en combate. Los efectos de los objetos de alforja se ven potenciados si coinciden con las categorías preferidas del Piloto y sus Blades. Usando un set de ampliación se puede aumentar la capacidad de una alforja para almacenar dos objetos al mismo tiempo.

En The Golden Country[]

En Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country los Pilotos y Blades actúan de forma independiente en combate, pero formando equipos de un Piloto por cada dos Blades. Las características del Piloto se aplican al conjunto del equipo, y los PV se conservan en combate al cambiar entre Pilotos y Blades.

Además, cada Piloto en combate lucha con su propia arma, que además de otorgarle un efecto adicional le asigna un elemento. Las armas de Piloto comparten las mismas características que las armas de Blade, con la diferencia de que no se pueden mejorar con chips primordiales. La fuerza de las armas de Piloto aumentará según el personaje suba de nivel.

Pilotos jugables[]

En The Golden Country[]

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