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Aviso de Spoiler

¡El futuro no te pertenece!
Esta página contiene spoilers de la historia de juegos en la serie Xenoblade Chronicles. Ver bajo propio riesgo.




"Si llego tarde a los simulacros de nuevo, el viejo coronel mostacho va a matarme"
— Reyn

Reyn es uno de los personajes jugables en Xenoblade Chronicles, y uno de los amigos de la infancia de Shulk.

Personalidad[]

XC1 Personaje Reyn 2

Reyn sirve como el músculo del grupo en más de un sentido. Un verdadero héroe como él sabría no ocupa tener sólo un cuerpo fuerte, si no también tener un corazón fuerte. Su única meta (y su única promesa) en la vida es proteger a su familia y amigos y a todos los demás, que es la razón principal por la que se unió a la Fuerza de Defensa. Él no es el más inteligente del grupo y se desempeña como parte del alivio cómico junto con Riki, pero sabe cuando es el momento de ponerse serios.

Reyn también tiene la costumbre de perder los estribos, pero por lo general es cuando algo grave está sucediendo a sus amigos u otros seres inocentes. Los ejemplos incluirían los combates contra enemigos como Cara Metálica o Egil. Y a veces, sus amigos tienen que ayudarle para que baje su carácter. Pero al final del día, nunca suelta quién es.

Reyn creció con sus amigos de la infancia Shulk y Fiora. Eran los dos primeros que siempre protegería. Él es también alguien que buscarían cuando necesitaran sonreír y reír. Además, él y Shulk siempre se han tratado como hermanos y él se comprometió a cubrir su espalda. Dunban es un mentor para el dúo, pero Reyn sabe que tiene que crecer y utilizar su propia fuerza si alguna vez quiere salir adelante en la vida.

No está todavía demostrado, pero es posible que Reyn ha desarrollado sentimientos por Sharla a pesar de que ella era la novia de Gadolt. Incluso admitió una vez para Sharla que Gadolt parecía una dura competencia para un tipo como él, algo a lo que ella respondió riendo. Además, Riki en una conversación habla de este tema. El Superpon afirmó que Sharla es la chica bonita que Reyn está buscando para iniciar una familia. Reyn respondió que deberían terminar de salvar el mundo y esperar hasta que Sharla se sienta bien en su corazón; pero que espera que ella no lo rechace si el tiempo nunca viene.

Historia[]

Jugabilidad[]

Reyn se une al grupo al nivel 1, inmediatamente después del prólogo. Su equipamiento inicial es:

Estadísticas[]

Nivel PV Fuerza Potencia Etérica Agilidad
1 380 32 10 13
99 8.800 486 273 116
Características en bruto, sin incluir incrementos del árbol de poderes.

Artes[]

  • XC1DE Icono Arte Hostigamiento Hostigamiento (Arte personal): Provoca al enemigo y atrae su rabia para convertirse en objetivo.
  • XC1DE Icono Arte Golpe de Martillo Golpe de Martillo: Golpe que atrae la rabia de los enemigos cercanos.
  • XC1DE Icono Arte Rompehuesos Rompehuesos: Golpea al enemigo con un potente puñetazo.
  • XC1DE Icono Arte Patada Picada Patada Picada: Patada paralizante; baja la agilidad tras un Rompehuesos.
  • XC1DE Icono Arte Espiral de Guerra Espiral de Guerra: Golpe en circulo que hiere a los enemigos cercanos.
  • XC1DE Icono Arte Barrena Certera Barrena Certera: Estocada que provoca gran cantidad de daño.
  • XC1DE Icono Arte Lariat Lariat: Daño a varios enemigos situados delante de Reyn.
  • XC1DE Icono Arte Doma Doma: Golpe a los pies del enemigo que provoca derribo.
  • XC1DE Icono Arte Golpe Escudo Golpe Escudo: Golpea con un escudo y aturde a enemigos derribados.
  • XC1DE Icono Arte Ira Ira: Aura. Reduce el daño físico; la reserva de arte se va llenando.
  • XC1DE Icono Arte Acoso Acoso: Aura. Aumenta la rabia y fija la atención del enemigo.
  • XC1DE Icono Arte Frenesí Frenesí: Aura. Resta valor a la defensa para aumentar el de los ataques.
  • XC1DE Icono Arte Resucitar Resucitar: Aura. Revive a Reyn antes de que sufra incapacitación.
  • XC1DE Icono Arte Anclaje Anclaje: Aura. Evita rechazos, volteos y la reducción de rabia.
  • XC1DE Icono Arte Explosión de Aura Explosión de Aura: Disponible con un aura activa. Daña y baja la fuerza enemiga.
  • XC1DE Icono Arte Muro Muro: Bloquea los ataques del enemigo con el arma.
  • XC1DE Icono Arte Carga Magna Carga Magna: Reyn concentra sus fuerzas y causa más daño con sus artes.

Árbol de poderes[]

Desbloqueado por defecto.

Rasgo básico Aumenta la fuerza. Pasivo Fuerza +100
Talla media Permite llevar armadura media. Pasivo Equipo medio OK Estrella
Fortaleza mental En combate. Defensa física + contra un rival más fuerte. Activo Defensa física +10% por 30s 700 PP Cuarado
Espíritu indómito En combate. El ardor no baja al sufrir una incapacitación. Pasivo Inmunidad a ardor - 1000 PP Estrella
Baluarte huma En combate. El ardor aumenta al recibir daño. Pasivo Bonus ardor +5 2000 PP Estrella
Agallas En combate. Mejora la defensa física cuando los PV quedan a la mitad. Activo Defensa física +15% 3500 PP Cuadrado

Desbloqueado por defecto.

Rasgo básico Mejora la agilidad. Pasivo Agilidad +15
Potencia muscular Aumenta el máximo de PV. Pasivo Máximo PV +5% 300 PP Círculo
Amante de los retos En combate. Agilidad + al inicio del combate contra un rival más fuerte. Activo Agilidad +5% por 30s 700 PP Cuadrado
Agresividad Aumenta la potencia de ataque del arma equipada. Pasivo Daño por arma XL +10% 1000 PP Estrella
Justa recompensa Aumentan los PA recibidos en combate. Pasivo Bonus PA +15% 2000 PP Cuadrado
Fuerza bruta Aumentan más aún los PV máximos Pasivo Máximo PV +10% 3500 PP Círculo

Desbloqueado por defecto.

Rasgo básico Mejora el índice de golpe crítico. Pasivo Golpe crítico +15%
Talla XXL Permite llevar armadura pesada. Pasivo Equipo pesado OK 300 PP Estrella
Provocación En combate. Permite atraer más rabia con un hostigamiento. Pasivo Artes provocación XL +10% 700 PP Diamante
Inspiración curativa En combate. Restaura los PV de un aliado que haya recibido ánimos. Pasivo Extra recuperación PV +10% 1000 PP Círculo
Arrojo extremo En combate. Fuerza + al inicio del combate contra un rival más fuerte. Activo Fuerza +20% por 30s 2000 PP Cuadrado
Mofa heroica En combate. Permite atraer aún más rabia con un hostigamiento. Pasivo Artes provocación XL +15% 3500 PP Diamante

Tras completar la misión La vieja cocina nunca muere.

Rasgo esencial Mejora el índice de contraataque. Pasivo Contraataque +20%
Provocación suma En combate. Mejora el hostigamiento contra objetivos no fijados. Pasivo Artes de desafío XL +20% 200 PP Diamante
Rey de la lucha En combate. Concede aceleración cuando se vence a un enemigo. Activo 20% Aceleración +15% por 30s 500 PP Hexágono
Frenesí destructor En combate. Aumenta la probabilidad de ataque doble. Pasivo Índice ataque doble +10% 800 PP Estrella
Ataque relámpago En combate. Concede aceleración cuando se falla un ataque. Activo 10% Aceleración +15% por 10s 1000 PP Cuadrado
Cólera inducida En combate. Se llena la reserva de arte al recibir daño. Pasivo Bonus arte +5% 1500 PP Estrella

Tras completar la misión Tres tesoros de amistad.

Rasgo esencial Mejora la defensa física. Pasivo Defensa física +40
Lazos de amistad En combate. Aumentan las posibilidades de eslabón adicional. Pasivo Eslabón cadena +5% 200 PP Círculo
Hombro con hombro En combate. El grupo recupera PV después de una cadena. Pasivo Extra recuperación PV +10% 500 PP Círculo
Inicio fulgurante En combate. Concede aceleración al grupo con una afinidad de combate. Activo Aceleración +15% por 30s 800 PP Hexágono
Hasta el final En combate. Fuerza + cuando un aliado sufre incapacitación. Activo Fuerza +25% por 15s 1000 PP Cuadrado
Amistad eterna En combate. Aumenta la afinidad generada al animar a un aliado. Pasivo Afinidad +30 1500 PP Estrella

Conversaciones[]

  • Con Shulk:
    • Eterna amistad - Colonia 9 - Afinidad XC1 Icono Afinidad 4
    • El asunto de la araña - Cueva de Tephra - Afinidad XC1 Icono Afinidad 6
    • Una nueva determinación - Colonia 6 - Afinidad XC1 Icono Afinidad 7
  • Con Sharla:
    • Qué piensa Reyn - Pierna de Bionis - Afinidad XC1 Icono Afinidad 4
    • Velar por la colonia - Colonia 9 - Afinidad XC1 Icono Afinidad 6
    • Una luz de esperanza - Mina de éter - Afinidad XC1 Icono Afinidad 7
  • Con Dunban:
    • El heredero de Monado - Pierna de Bionis - Afinidad XC1 Icono Afinidad 4
    • Un año después - Colonia 6 - Afinidad XC1 Icono Afinidad 6
    • Protectores - Colonia 9 - Afinidad XC1 Icono Afinidad 7
  • Con Melia:
    • Ecos de antaño - Mausoleo del Ancestro - Afinidad XC1 Icono Afinidad 4
    • Una nave perdida - Colonia 9 - Afinidad XC1 Icono Afinidad 6
    • Una vista sobrecogedora - Alcamoth - Afinidad XC1 Icono Afinidad 7
  • Con Riki:
    • ¡Pez volador! - Mar de Eryth - Afinidad XC1 Icono Afinidad 4
    • El plan de Riki - Selva de Makna - Afinidad XC1 Icono Afinidad 6
    • Fin del camino - Ínsula - Afinidad XC1 Icono Afinidad 7
  • Con Fiora:
    • Fiora, la cocinera - Colonia 9 - Afinidad XC1 Icono Afinidad 4
    • La primera nieve - Macizo de Valak - Afinidad XC1 Icono Afinidad 6
    • Regreso a una escena - Cueva de Tephra - Afinidad XC1 Icono Afinidad 7

Refinado de gemas[]

Oficial Especialista
Fuego vivo: La concentración sube al refinar a fuego vivo. Fuego vivo Artista
Fuego medio Torpe
Fuego bajo Torpe


Galería[]

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