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Aparte de las artes Monado, Shulk tiene muy pocas artes normales (sólo ocho) en comparación con cualquier otro personaje jugable de forma permanente (unos quince movimientos cada uno). Sin embargo, se puede recurrir a la potencia de la Monado, que puede abastecerse otros ocho habilidades únicas para la propia Monado, y todos sus movimientos son útiles en una variedad de maneras. Él también tiene la tercera más baja de HP del elenco jugable, sobre Melia y un poco más de Sharla, pero su fuerza y agilidad lo equilibran grandemente a cabo este defecto. Una nota importante es que después de ganar la Monado, Shulk no puede cambiar de arma. Esto funciona tanto a favor como en contra de él. Cada vez que un punto de la historia se produce cuando Shulk gana un nuevo arte para la Monado, su daño se incrementará. Esto significa, a veces va a saltar por delante de los otros personajes en términos de daños, pero eventualmente se pondrán al día con él.


Estadísticas Editar

Nivel PV Fuerza Fuerza Etérica Agilidad
99 5135 405 417 117
Estadísticas en bruto, es decir, no se incluyen los incrementos del árbol de poderes.

Artes Editar

  • Icon Shulk TurnStrike Giro brutal (Arte personal): Ataque que desprotege al enemigo.
    • Cada ataque automático recarga en un 20% la reserva de arte.
  • Shulk BackSlash Ataque dorsal: Inflige gran cantidad de daño al atacar por la espalda.
  • Shulk SlitEdge Corte lateral: Reduce la defensa física si se ataca desde un lado.
    • Nivel 3.
  • Shulk StreamEdge Filo ondeante: Espadazo frontal que golpea a varios enemigos.
    • Nivel 5.
  • Shulk AirSlash Ataque aéreo: Desprotege. Desde un lado provoca lentitud.
    • Nivel 14.
  • Shulk ShakerEdge Filo sísmico: Golpe contra un enemigo que provoca aturdimiento.
    • Nivel 23.
  • Shulk LightHeal Sanación ligera: Atrae el éter para restaurar PV a un miembro del grupo.
  • Shulk ShadowEye Ojo en sombras: Reduce la rabia y aumenta el daño por artes físicas.
    • Nivel 10.
  • Shulk BattleSoul Alma de batalla: Sacrifica la mitad de los PV para llenar parte de la reserva de arte.
    • Nivel 32.

Una vez obtenida la Monado, el Arte personal de Shulk se ve reemplazada por Poder de Monado, que da acceso a una nueva selección de Artes.

Artes de MonadoEditar

  • Shulk ActivateMonado Poder de Monado (Arte personal) (Aura): Libera el poder de Monado para ejecutar un arte de Monado.
    • Cada ataque automático carga un 20% su Arte Personal.
    • El consumo de la carga del Arte Personal al usar el Poder de Monado depende del Arte empleada. Presa, por ejemplo, gasta el 100%, pero Encantamiento solo gasta el 50%.
  • Shulk MonadoBuster Presa: Canaliza la fuerza de Monado contra toda una línea enemiga.
  • Shulk MonadoEnchant Encantamiento: Atraviesa las armaduras mekon y aumenta ligeramente el daño.
  • Shulk MonadoShield Barrera: Protege de artes enemigas de igual o menor nivel.
  • Shulk MonadoSpeed Velocidad: El poder de Monado aumenta la evasión.
  • Shulk MonadoPurge Anulación: Inflige aura silenciada, que anula las auras enemigas y la corrosión.
  • Shulk MonadoCyclone Ciclón: El poder de Monado ataca a los enemigos alrededor del portador.
  • Shulk MonadoEater Devorador: El poder de Monado consume a los enemigos y sus refuerzos.
  • Shulk MonadoArmour Coraza: La protección de Monado reduce los daños físicos y etéricos.

No existen cuadernos de arte para las artes de Monado. Sin embargo, es posible mejorarlas todas a un nivel superior al 4 una vez obtenida la Monado II.


Árbol de poderes Editar

Integridad Editar

Rasgo básico Aumenta el índice de bloqueo. Pasivo Índice de bloqueo +15%
Talla media Permite llevar armadura media. Pasivo Equipo medio OK Estrella
Primeros auxilios En combate. Aumentan los PV recuperados al revivir a un aliado. Pasivo Extra recuperación PV +10% 700 PP Círculo
Amor por el trabajo Las misiones cumplidas reportan más experiencia. Pasivo Bonus experiencia +10% 1000 PP Estrella
Guerrero irreductible Mejora las defensas física y etérica. Pasivo Defensa física y etérica +5% 2000 PP Círculo
Máxima camaradería En combate. Aumenta el daño por cadena. Pasivo Daño en cadena XL +25% 3500 PP Estrella

Intuición Editar

Rasgo básico Mejora la agilidad. Pasivo Agilidad +15
Grito de guerra En combate. Aumenta el ardor generado por la afinidad de combate. Pasivo Bonus ardor +20 300 PP Cuadrado
Arrojo En combate. Agilidad + al inicio de un combate contra un rival más fuerte. Activo Agilidad +15% por 30s 700 PP Círculo
Explorador Aligera el peso del equipo. Pasivo Peso -5 1000 PP Cuadrado
Fiebre mineral Mayor probabilidad de alcanzar estado febril durante el refinado. Pasivo Bonus gemología 2000 PP Estrella
Factor sorpresa En combate. Mejora las artes de ataque por la espalda. Pasivo Daño por la espalda + 3500 PP Cuadrado

Humanidad Editar

Rasgo básico Mejora la potencia etérica. Pasivo Éter +50
Saber curativo En combate. Las artes de curación restauran más PV. Pasivo Bonus curación +15% 300 PP Hexágono
Palabras de aliento En combate. Restaura PV de un aliado que haya recibido ánimos. Pasivo Extra recuperación PV +5% 700 PP Estrella
Amistad curativa En combate. Se recuperan PV después de un ataque en cadena. Pasivo Extra recuperación PV +5% 1000 PP Círculo
Aliento amigo En combate. La barra de grupo se llena más al demostrar camadería. Pasivo Barra de grupo +15 2000 PP Hexágono
Cadena de amistad En combate. Aumentan las probabilidades de eslabón adicional. Pasivo Eslabón cadena +15% 3500 PP Estrella

Pesimismo Editar

Rasgo esencial Mejora la defensa etérica. Pasivo Defensa etérica +50
Destino turbulento En combate. Da más tiempo para cambiar el resultado de una visión. Pasivo Tiempo de visión +4 200 PP Diamante
Entre sombras En combate. Reduce la rabia generada por la ejecución de artes. Pasivo Rabia -10% 500 PP Estrella
Finta legendaria En combate. Mayor probabilidad de camaradería tras evasión. Pasivo Camaradería +5% 800 PP Círculo
Estoicismo En combate. Disipa la rabia del enemigo al recibir daño. Pasivo Rabia -25% 1000 PP Estrella
Hermetismo En combate. Inmunidad a las debilidades que bajan características. Pasivo Defensa contra características- 1500 PP Estrella

Valentía Editar

Rasgo esencial Aumenta el índice de golpe crítico. Pasivo Golpe crítico +20%
Dueño de su destino En combate. Concede más experiencia al cambiar el futuro. Pasivo Bonus experiencia 200 PP Diamante
Privilegio de héroe Permite ofrecer objetos de valor inferior durante el trueque. Pasivo Bonus trueque +20% 500 PP Diamante
Guerrero solitario En combate. Agilidad + si un aliado sufre incapacitación. Activo Agilidad +20% por 30s 800 PP Cuadrado
Defensa suprema En combate. Mejora las defensas física y etérica de todo el grupo. Pasivo Defensa física y etérica +10% 1000 PP Hexágono
Futuro glorioso En combate. La reserva de arte se llena después de tener una visión. Pasivo Bonus arte +100% 1500 PP Estrella

Conversaciones Editar

Refinado de gemas Editar

Oficial Editar

  • Fiebre +: Alcanza fácilmente el estado febril.

Especialista Editar

  • Fuego vivo: Normal
  • Fuego medio: Normal
  • Fuego bajo: Hábil

Shulk, originalmente de Xenoblade Chronicles, es un Blade exclusivo del Pase de Expansión en Xenoblade Chronicles 2.

Es un Blade de elemento Luz y su arma es la Monado.


Obtención Editar

Shulk se obtiene automáticamente junto con Fiora al acceder por primera vez a las Tierras del Desafío.

Aunque bajo circunstancias normales Shulk y Fiora no pueden salir de las Tierras del Desafío, es posible llevarles a Alrest al conseguir el objeto Traslanillo de Alrest en el desafío Halobestia a lo bestia.

Habilidades Editar

Especiales Editar

  • I - Anulación Monado: Usa el poder de Monado para generar una onda de choque en el aire.
  • II - Ciclón Monado: Se eleva en el aire y golpea a todos los enemigos cercanos mientras gira.
  • III - Presa Monado: Formidable ataque que aprovecha todo el poder de Monado.
  • IV - Monado Desatada: Ráfaga de golpes que desata todo el poder de Monado.

Artes de Blade Editar

  • Precisión +: Aumenta la precisión.
  • Cancelar Debilidad: Anula debilidades infligidas por rivales.
  • Ataque Dorsal +: Ataques dorsales: + daño, rabia/2.

Poderes combate Editar

  • Premonición: Puede anular ataques poderosos con reto de botones.
  • Encantamiento Monado: Aumenta el daño infligido por el grupo con la afinidad al máximo.
  • Velocidad Monado: Aumenta la precisión y evasión del grupo con la afinidad al máximo.

Competencias Editar

  • Buceo de rescate: Especialista en rescate de objetos.
  • Vista de lince: Capacidad de percibir todo tipo de detalles, notar pequeños cambios...
  • Cultura antigua: Conocimiento de civilizaciones antiguas que permite descifrar escrituras, etc.

Afinigrama Editar

Habilidad Nivel Efecto Requisito
Logro principal 1 -
2 Nivel 2 del afinigrama disponible.
3 Nivel 3 del afinigrama disponible.
4 Nivel 4 del afinigrama disponible.
5 Nivel 5 del afinigrama disponible.
Anulación Monado 1 Probabilidad del x% de eliminar el estado de despertar de un rival con Especial. 60%
2 70%
3 80%
4 90%
5 100% Completa el desafío "Versión 8.0".
Ciclón Monado 1 Daño de los críticos +x%. 25%
2 40%
3 55%
4 70%
5 85% Completa el desafío "9.ª Unidad Acorazada".
Presa Monado 1 Probabilidad de asestar un golpe que anule un bloqueo +x%. 60%
2 70%
3 80%
4 90% Acaba con enemigos. 100
5 100% Completa el desafío "Exterminadores".
Premonición 1 Puede anular ataque poderoso con reto de botones (tiempo de espera: x). 60s
2 70s
3 80s
4 90s
5 100s
Encantamiento Monado 1 Con la afinidad al máximo, daño infligido por grupo +x%. 20%
2 24%
3 28%
4 32%
5 40% Obtén muchos cubos de éter durante un desafío. 3600
Velocidad Monado 1 Con la afinidad al máximo, precisión y evasión del grupo +x%. 24%
2 28%
3 32%
4 36% Completa desafíos. 30
5 40% Ataca por detrás. 100
Buceo de rescate 1 Especialista en rescate de objetos.
2
3
Vista de lince 1 Capacidad de percibir todo tipo de detalles, notar pequeños cambios.
2 Ayuda a aliados incapacitados. 20
3 Cambia de Blade en combate. 100
Cultura antigua 1 Conocimiento de civilizaciones antiguas que permite descifrar escrituras, etc.
2
3

AlforjaEditar

Categorías favoritasEditar

  • Verduras
  • Literatura

Objetos favoritosEditar

Shulk aparece como personaje jugable en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii U y en Super Smash Bros. Ultimate.

Además de usar a Monado durante los combates, gran parte de los movimientos de Shulk están inspirados en varias de sus artes:

  • Poder de Monado: Permite a Shulk acceder a diversas artes de Monado que mejoran varias de sus características a cambio de reducir otras durante un tiempo determinado.
  • Ataque aéreo: Shulk se eleva en el aire, pudiendo llegar a dar hasta dos tajos con Monado.
  • Ataque dorsal: Shulk se lanza junto a Monado contra el enemigo, causando más daño al golpear por detrás.
  • Premonición: Shulk recibe una visión del futuro inmediato gracias a Monado, pudiendo contraatacar ataques del enemigo.
  • Ataque en cadena: El smash final de Shulk. Ejecuta una serie de ataques junto a sus aliados rematando con un tajo con Monado.

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