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¡Ah, Xenoblade Chronicles 2! Un gran juego, ¿verdad? Pues supongo que esta noticia también dará mucho gusto.

Los usuarios de Nintendo Switch, el pasado 1 de diciembre, para adentrarse en nuestra nueva aventura RPG, desarrollada por Monolith Soft, han puesto rumbo al mundo de Alrest. Esta nueva entrega, siendo protagonizada por un joven buceador llamado Rex y la poderosa Blade, Pyra, sumerge a los jugadores en una nueva experiencia de juego donde el objetivo es llegar al Elíseo. Aunque, la misión no será nada sencilla, ya que en Xenoblade Chronicles 2 tenemos que enfrentarnos a toda clase de obstáculos y pruebas en lugares variados. Aunque la obra de Monolith Soft ofrece una experiencia de jugabilidad completa, hay aspectos del juego que no están a la altura y quedan muy por debajo de lo que se esperaba, siendo este un aspecto gráfico.

Xenoblade Chronicles 2 - Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer

Xenoblade Chronicles 2 - Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer

Acerca de...

En modo TV el juego alcanzará los 720p de resolución; mientras que en el modo portátil queda muy lejos. Digital Foundry realizó las clásicas pruebas que hace con gran lanzamiento para ver qué ofrece Xenoblade Chronicles 2 en la consola, los resultados son muy dispares dependiendo de dónde juguemos.

Si jugamos a esta obra veremos que alcanza la resolución de 720p con uso muy elevado de AA, en el modo portátil su resolución es adaptativa, siendo que su calidad está entre 368p y 552p. Hace que la calidad del juego sea bastante baja y que la veamos borrosa en ciertos momentos... Es una pena, ¿no? En los dos casos, la tasa de la imagen se mantiene en 30 imágenes con contadas excepciones que atribuyen a la carga de datos. Los resultados en el modo portátil son similares, por lo que nos queda claro que priorizaron la tasa de imágenes por segundo para mover los extensos escenarios.

Por otra parte, destacan la utilización de efectos visuales avanzados, siendo motion blur para los objetos, la simulación de las nubes, reflejos en las superficies, tratamiento del agua, iluminación, y... ¡muchos más!

En el nivel técnico, también hay mejoras en el sistema de detección de colisiones, ya que ahora no atravesaremos los objetos grandes como en la anterior entrega, a excepción de unos árboles pequeños. Parece que esta nueva obra tiene mucho para ofrecer, ¿verdad? Pues Monolith Soft se ha lucido esta vez, señores.

Para finalizar este blog dejaré el video del análisis completo. ¡Disfruten!

Xenoblade Chronicles 2 Switch Great When Docked But What About Portable Play?

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Natasha EQUIPO DE CONTENIDO - DIVISIÓN EDITORIAL

Natasha participa en FANDOM desde 2015. Actualmente forma parte de la administración de Steven Universe Wiki desde 2016 hasta la actualidad. Es aficionada a la psicología, escritura y anime.

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