FANDOM


Xenoblade Chronicles, conocido en Japón como Xenoblade (ゼノブレイド, Zenobureido) es un RPG publicado por Nintendo y desarrollado por Monolith Soft para la consola Wii.

Aunque planes para el desarrollo del juego datan de 2006[1], Xenoblade Chronicles comenzó su desarrollo en abril de 2007[2], y fue anunciado en el E3 de 2009, bajo el título de Monado: Beginning of the World, mostrando a un espadachín blandiendo una espada futurista y combatiendo robots gigantes y monstruos en tercera persona. Tiempo después, el juego fue renombrado Xenoblade en honor a Tetsuya Takahashi, quien ya había trabajado en Xenogears y la serie Xenosaga. Xenoblade Chronicles surgió de la idea de Takahashi de un mundo constituido por los cuerpos de dioses colosales.

El juego fue lanzado el 10 de junio de 2010 en Japón. La fecha de salida para Europa se fijó para el 19 de agosto de 2011. Inicialmente el juego no tenía prevista su salida en territorio norteamericano, pero una campaña a tal efecto promovida desde Internet y respaldada por diversas webs sobre videojuegos como IGN y GameSpot llevaron a su lanzamiento en EEUU y Canadá el 6 de abril de 2012.

Una conversión portátil del juego desarrollada por Monster Games, titulada Xenoblade Chronicles 3D, salió a la venta en abril de 2015 en exclusiva para las consolas de la familia New Nintendo 3DS.

El 29 de mayo de 2020 saldrá a la venta Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, una remasterización del juego original con gráficos mejorados, una banda sonora remasterizada y numerosos otros ajustes.

El juego sigue la historia de Shulk, un joven que vive en un mundo formado por los cuerpos inertes de dos grandes titanes, Bionis y Mekonis, en su misión para derrotar a los Mekon acompañado de la espada Monado, un arma legendaria de la que se dice que es la única capaz de dañar a los Mekon y que le permite a Shulk ver visiones del futuro.

Jugabilidad Editar

Xenoblade Chronicles es un RPG en 3D con un gran enfoque en la exploración de escenarios de gran tamaño, en un estilo similar al mundo abierto. A lo largo del mundo del juego, el jugador puede enfrentarse a enemigos, obtener objetos y participar en una gran cantidad de actividades adicionales, como misiones secundarias o descubrir zonas secretas, que contribuyen al fortalecimiento de los personajes jugables.

El sistema de batalla es una combinación entre la estrategia de los juegos por turnos, marcados por el uso y recarga de habilidades denominadas "artes", y la acción de los juegos en tiempo real[3], con énfasis en el posicionamiento de los personajes. Los jugadores disponen de una selección de hasta 8 artes características de cada personaje de forma simultánea, pudiendo elegir la más adecuada para cada situación. Además, en ciertos momentos el jugador podrá recibir visiones del futuro inmediato, informándole de las acciones próximas del enemigo de forma que pueda contrarrestarlas.

A lo largo del juego es posible obtener numerosas piezas de equipamiento que permiten customizar las características y apariencia de los personajes, así como gemas que se pueden engastar en armas y armaduras para obtener ciertos beneficios. El juego incluye un sistema de forja por el que es posible forjar gemas a partir de cristales obtenidos de enemigos o depósitos.

El juego también presenta numerosas otras funciones que facilitan la exploración de su mundo, incluyendo un sistema que permite cambiar la hora del día en cualquier momento, marcadores que permiten viajar instantáneamente a ciertas zonas ya visitadas y niveles de agresividad en enemigos que permiten evitar enfrentamientos con enemigos débiles, así como la posibilidad de guardar la partida en cualquier momento.

Xenoblade Chronicles 3D Editar

Xenoblade chronicles 3ds box

Portada de Xenoblade Chronicles 3D

Esta conversión hace uso de ambas pantallas presentes en New 3DS, dividiendo la información mostrada entre ambas pantallas: la acción aparece en la pantalla superior, mientras que la información de los personajes, el minimapa y la hora aparecen en la pantalla inferior.

Collection mode 3ds

El modo Colección

Exclusivo de esta versión es el modo Colección, que permite usar monedas de juego de 3DS para obtener fichas con las que desbloquear piezas de la banda sonora y modelos 3D de los personajes encontrados en el juego. El amiibo de Shulk puede ser escaneado de forma diaria para obtener tres fichas cada vez.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Editar

Además de un nuevo apartado gráfico y personajes rediseñados con un estilo más similar al visto en Xenoblade Chronicles 2, Definitive Edition incluye numerosas novedades jugables frente al original:

  • La posibilidad de alternar entre la banda sonora original y una banda sonora remasterizada, así como poder hacerlo de forma independiente entre los temas de batalla y los temas de zona.
  • Poder customizar la apariencia de los personajes independientemente de su equipamiento.
  • Durante las batallas, al estar en situaciones que permitan activar efectos especiales de ciertas artes (causar más daño por un flanco o poder derribar a un enemigo desprotegido, por ejemplo) se mostrará el mensaje "¡Ocasión!" momentáneamente en la parte inferior de la pantalla, así como un icono azul junto a las artes afectadas.
    • Es posible desactivar esta función.
  • La barra de vida de los enemigos ahora aparece en la parte superior de la pantalla. También se muestra la duración exacta de los estados "desprotegido", "derribado" y "aturdido".
  • Cuando un enemigo tenga efectos de corrosión, su barra de vida se verá rodeada por un efecto morado.
  • Es posible seleccionar como objetivo las misiones aceptadas. Al hacerlo, se mostrará en el mapa la localización de los objetivos de la misión, y en el minimapa se podrá ver un rastro azul que sirve como guía para llegar allí.
  • Se pueden consultar los materiales necesarios para la reconstrucción de Colonia 6 en cualquier momento desde el menú de misiones.
  • Un modo "time attack" en el que enfrentarse a oleadas de enemigos en desafíos especiales para obtener objetos.
  • Nuevo equipamiento.
  • Una sala de proyecciones desde la que poder ver las cinemáticas del juego.

Definitive Edition también incluye una historia adicional nueva en forma de epílogo: Xenoblade Chronicles: Futuros Conectados, a la que es posible acceder desde el inicio del juego.

Galería Editar

Referencias Editar

  1. http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wii/xenoblade/2/0/es
  2. http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/wii/xenoblade/2/1/es
  3. https://twitter.com/NintendoES/status/1259815706872479745
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.