Para un resumen de la historia, ver Futuros Conectados (historia).
Xenoblade Chronicles: Futuros Conectados, también conocido como Xenoblade Chronicles: Future Connected, es una historia adicional exclusiva de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, ambientada como un epílogo que tiene lugar un año después de la historia principal.
Argumento[]
- Página principal: Futuros Conectados (historia)
Un año después de la derrota de Zanza y la reconstrucción del universo, Shulk y Melia se dirigen hacia el Hombro de Bionis, una zona previamente inexplorada que pasó a convertirse en una isla flotante tras la caída del titán, al descubrir que Alcamoth, la capital éntida se encuentra allí.
Sin embargo, de camino hacia el hombro en la Mekanoscoria, un rayo golpea la nave de repente, y esta cae en un lago de la zona, quedando inutilizable. Shulk y Melia consiguen salir ilesos, y se encuentran con Kino y Nené, dos de los hijos de Riki. Tras salvarles de unos monstruos salvajes, deciden aliarse e investigar la situación de la zona, lo que les lleva a enfrentarse a un nuevo enemigo: el señor de la niebla.
Jugabilidad[]
Futuros Conectados conserva mayormente la misma jugabilidad del juego original, si bien ciertos aspectos han sido simplificados para acomodar la menor duración de la historia.
- Los personajes no disponen de árboles de poder, y tampoco pueden desarrollar afinidad entre ellos.
- Al llenar por completo la barra de grupo, ya no es posible usar un ataque en cadena. En su lugar, el grupo puede usar ataques especiales de la brigada de Ponspectores, quienes también asisten en combate.
- Además de monstruos únicos, el grupo también se encontrará con monstruos particularmente poderosos contaminados por el señor de la niebla conocidos como nebularios. Al derrotar a un monstruo único o a un nebulario por primera vez, el grupo conseguirá insignias que se pueden cambiar por tratados de arte de nivel avanzado.