Wiki Xenoblade
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"De "conseiller politique" à "directeur général" en quelques semaines... À ce rythme, il sera empereur le mois prochain."
—Gwen

Gwen (グイン, Guin) est un personnage jouable dans Xenoblade Chronicles X. Il est membres des Interceptors au sein du BLADE, et était le subordonné d'Elma et Irina dans les forces de la Coalition appelée l'unité d'entraînement des opérations spéciales en armure lourde, aussi appelée "Skélite". Il a rejoint le BLADE en l'honneur de feu son meilleur ami Leon, le jeune frère d'Irina, qu'il souhaite aussi protéger. Gwen est recrutable après le chapitre 3.

Apparence

Gwen est un humain avec les cheveux châtain clair et les yeux bleus. Il a une mèche qui couvre en partie le côté gauche de son front, et ses cheveux forment des pics de l'autre côté.

Personnalité

Gwen est un jeune homme honnête avec un sens aigu de la justice. Il a un désir enfantin de faire de son mieux constamment pour devenir plus fort, comportement qui fait de lui quelqu'un de charmant. Il parle de façon détendue et est plus décontracté que ses supérieurs. Il est sous-entendu qu'il est attiré par Irina et souhaite prendre soin d'elle.

À la fin de la mission d'entente Entraînement intensif, Gwen révèle qu'il était le meilleur ami de Leon, le petit frère d'Irina, qui n'a malheureusement pas été choisi pour monter à bord de la Grande Blanche. Laissant son ami mourir sur Terre, il a décidé de rejoindre le BLADE dans l'espoir de devenir aussi fort que Leon l'était, et Elma finit par l'inspirer assez pour qu'il change son but et décide de le surpasser plutôt que de l'égaler.

Combat

Emplacement

Lorsqu'il n'est pas dans la formation, Gwen est un PNJ qui se trouve dans la rue des Divisions, dans la quartier administratif de New Los Angeles.

Recrutement

Gwen peut être recruté après le chapitre 3.

En combat

Gwen est de la classe des Artilleurs samouraïs. Lorsqu'il est recruté, il est niveau 12 et rang 3. Il manie l'épée longue et le fusil d'assaut. Ses deux arts signatures sont Ultralacération et Grenade blitz. Il a trois emplacement de compétences. Sa progression de classe est comme suit :

Rang de classe Arts Compétences
1 Lame tranchante
Éclat de colère
2 Plongeon
3 Posture défensive
4 Lame magnum
5 Ultralacération
6 Grenade
7 Posture offensive Courage sans faille
8 Tir de diversion
9 Lame tornade Détonateur
10 Soins autonomes
11 Grenade flash Muscles développés
12 Lame incendiaire
13 Grenade blitz Combat automatique
14 Force de frappe
15 Coup de grâce Aura guérisseuse
16 Garde blanche
17 Tueur de théroïdes
18 Lame brûlante

Galerie

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