Pour ceux qui n'ont pas fini les jeux de la série Xenoblade Chronicles, cette page peut contenir des spoilers. Il vous est conseillé de faire attention en la lisant. |
- « Si ce monde refuse de nous laisser vivre... Alors oui, je le détruirai ! »
- — Noah
Noah est un personnage jouable et, avec Mio, l'un des deux protagonistes de Xenoblade Chronicles 3. C'est un soldat kevesien et un passeur d'âmes. Avec ses amis Lanz et Eunie, il appartient à la colonie 9. C'est un humain aux traits d'Homz qui, malgré sa silhouette svelte, possède une force physique impressionante.
Personnalité[]
Dès son plus jeune âge, Noah s'interroge sur la nature d'Aionios et la guerre. Il ne rechigne pas à montrer son mécontentement devant la futilité du conflit auquel il est contraint de participer. Courageux et prêt à risquer sa vie pour ses amis et pour un monde où personne n'a besoin de combattre simplement pour sa survie, il est profondément gentil et n'apprécie pas de se battre contre les autres, bien que les circonstances l'y contraignent. Malgré cela, sa gentillesse a ses limites, et il ne montre aucune pitié envers ceux qui blessent ses alliés et amis.
Noah est un passeur d'âme convaincu, qui guide à la fois les Kevesiens et les Agniens. Bien qu'il ait combattu toute sa vie contre Agnus, il ne leur voue aucun ressentiment personnel. En apprenant que les Moebius sont à l'origine de la guerre, il en vient à les haïr pour leur vision de la vie et pour la façon qu'ils ont de traiter les êtres humains comme des jouets.
Histoire[]
Vies précédentes[]
Avant la création d'Aionios, le Noah originel était un jeune garçon qui vivait dans une ville de Bionis avec ses amis Lanz, Eunie et Joran. Le jour de l'anniversaire de l'anniversaire de la reine, Noah et ses amis firent la course pour aller voir les feux d'artifice d'Alcamoth. Cependant, lorsque Noah leva les yeux au ciel, il vit le monde d'Alrest foncer contre le sien. Le temps se figea, les mondes se heurtèrent, et l'Origine s'activa. Noah et ses amis, faisant partie intégrante de la base de données de l'arche, furent réincarnés en boucle en tant que soldats de Keves sur Aionios. L'une de ces incarnations tenta de mettre fin au cycle de la guerre à l'aide de sa compagne et femme, Mio. Ils échouèrent, et Noah s'enfonça dans un profond désespoir qui le mena à accepter la proposition de Z : il devint alors consul. À travers d'inexplicables machinations, les espoirs et idéaux de ce Noah devenu consul se réincarnèrent dans le cycle, chose normalement impossible. En revanche, les regrets de sa vie se combinèrent en la personne de N.
Premières périodes[]
Un certain temps après ces évènements, Noah fut réincarné et assigné à la colonie 14, en compagnie de ses amis de sa vie originelle. En tant que jeune soldat de Keves, Noah et son escouade s'entrainèrent avec l'escouade rivale de Garvel. Noah était humilié par Garvel et ses comparses parce qu'il ne pouvait pas invoquer sa Lame. Cependant, une simple visite à Riku permit d'apprendre que Noah était certes capable d'invoquer sa Lame, mais qu'il ne le faisait pas, parce qu'il avait peur de ce qu'il pouvait devenir en se battant. En prenant note de la nature profondément gentille de Noah, Riku lui confia l'indestructible Sept-Fétiche. Noah refusa d'abord, craignant la destruction qu'il pourrait causer avec cette épée, mais Riku parvint à le convaincre de la garder en utilisant sa propre Lame comme fourreau.
Lors d'une cérémonie du Grand Retour à la colonie 14, Noah eut envie de devenir passeur d'âmes en observant Crys. Ils se recontrèrent par la suite au château de Keves, où Crys fit de Noah son élève.
Un jour, Noah, Eunie, Lanz et Riku furent transférés à la colonie 9, où ils firent partie d'une escouade avec Mwamba.
Devenir Ouroboros[]
Après une victoire contre la colonie Sigma, Noah, Lanz et Eunie reçoivent une mission spéciale : intercepter un objet volant non identifié dans la vallée d'Alfeto. Ils tombent nez-à-nez contre des Agniens près du site du crash. Mio, Sena et Taion engagent le combat, mais le seul survivant du crash, Guernica Vandham, les interrompt en leur déclarant qu'il connait leur "véritable ennemi". Il est cependant fatalement blessé par un Moebius qui, après avoir tué Mwamba et Hackt, s'en prend aux escouades de Noah et Mio. Ces derniers parviennent à prendre le dessus sur leur ennemi commun après que Vandham a activé la pierre ouroboros qu'il transportait, conférant aux six soldats les pouvoirs des Ouroboros. Noah et Mio activent un interlien par mégarde, ce qui force le Moebius à battre en retraite. Guernica, sur le point de mourir, ordonne au groupe de se rendre à la Cité, à la marche de l'Épée, où ils pourront trouver les réponses à leurs questions. Noah et son équipe tentent de retourner à la colonie 9, mais ils sont attaqués par leurs anciens camarades, que les Moebius manipulent pour qu'ils les voient comme des ennemis. Ils reviennent au site du crash et décident de faire équipe avec Mio et ses amis.
Combat[]
La classe de départ de Noah est l'épéiste. Il manie une épée rouge vif nommée Vérité absolue. Elle est similaire aux autres épées de la saga Xenoblade Chronicles, comme la Monado Rex+ de Shulk ou l'épée de l'Aegis de Pyra maniée par Rex. Plus tard, Noah peut utiliser une Lame spéciale nommée Sept-Fétiche pour avoir accès à d'autres arts uniques.
Noah commence un enchainement avec 30 PT par défaut. Son effet enchainement, Assaut courageux, octroie entre 60 et 100% de chances (en fonction de son niveau) d'ignorer la défense ennemie lors de l'enchainement.
Noah commence au rang 5 dans sa classe d'épéiste.
Statistiques de base[]
Ce sont les statistiques de Noah avant toute modification liée à la classe. Ce sont à partir d'elles que sont calculées toutes ses autres statistiques de classe. Les valeurs intermédiaires sont calculées selon une interpolation linéaire.
Niveau | PV | Attaque | Soin | Dextérité | Agilité |
---|---|---|---|---|---|
1 | 350 | 19 | 18 | 31 | 22 |
99 | 6 994 | 388 | 368 | 310 | 215 |
Statistiques générales[]
Ces statistiques présupposent que Noah est au niveau 99 et a atteint le rang 20 dans la classe correspondante sans aucune modification apportée par un objet ou une compétence. Les augmentations fournies par une compétence inhérente à la classe sont indiquées par les valeurs entre parenthèses, et celles fournies par l'amélioration de la Lame sont indiquées entre crochets.
Classe | PV | Attaque | Soin | Dextérité | Agilité | Coups critiques | Garde | Défense physique | Défense éther |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Épéiste | 5 245 | 1 021 [+115] | 128 | 372 (+186) | 182 | 20% [+4%] (+10% [+2%]) | 10% [+2%] | 15% | 15% |
Zéphyr | 7 693 | 815 | 92 | 325 | 279 (+83) | 20% | 35% | 35% | 50% (+15%) |
Artilleur soigneur | 4 196 | 674 | 441 (+15) | 325 | 161 | 10% | 10% | 15% | 25% |
Tacticien | 4 546 | 710 | 423 | 341 | 172 | 10% | 15% | 10% | 30% |
Gardien lourd | 9 092 | 844 | 92 | 310 | 161 | 8% | 35% | 50% (+10%) | 35% |
Ogre | 5 595 | 1 085 | 92 | 310 | 182 | 20% | 15% | 20% | 10% |
Fine lame fulgurante | 5 245 | 1,011 | 92 | 372 | 236 | 30% | 8% | 15% | 15% |
Médecin de guerre | 4 196 | 661 | 460 | 372 | 161 | 6% | 8% | 15% | 25% |
Commandant gardien | 8 392 | 799 | 128 | 325 | 161 | 8% | 40% | 50% | 35% |
Thaumaturge | 5 245 | 825 | 404 | 372 | 161 | 24% | 12% | 10% | 30% |
Armuromiam | 5 595 | 970 | 128 | 403 | 161 | 20% | 20% | 15% | 15% |
Jaguar cuirassé | 4 895 | 975 | 165 | 403 | 236 | 10% | 10% | 15% | 15% |
Stratège | 4 546 | 735 | 423 | 341 | 182 | 15% | 6% | 10% | 30% |
Archer furtif | 4 895 | 980 | 92 | 403 | 279 | 30% | 6% | 15% | 15% |
Solitaire en exil | 7 693 | 902 | 55 | 341 | 268 | 24% | 30% | 35% | 50% |
Force intrépide | 5 245 | 1 040 | 73 | 325 | 215 | 35% | 6% | 20% | 10% |
Avant-garde égarée | 8 742 | 829 | 128 | 372 | 193 | 20% | 45% | 50% | 35% |
Porte-étendard | 4 196 | 843 | 276 | 325 | 193 | 16% | 16% | 10% | 30% |
Pirate des âmes (Âme de puissance) |
5 245 | 1 084 | 55 | 325 | 161 | 15% | 25% | 20% | 10% |
Pirate des âmes (Âme d'attaque) |
5 245 | 1 026 | 110 | 372 | 204 | 15% | 25% | 15% | 15% |
Pirate des âmes (Âme de ténacité) |
8 742 | 948 | 55 | 294 | 139 | 15% | 25% | 45% | 35% |
Pirate des âmes (Âme d'esquive) |
7 693 | 948 | 55 | 325 | 258 | 15% | 25% | 35% | 45% |
Pirate des âmes (Âme de soin) |
4 895 | 871 | 368 | 341 | 193 | 15% | 25% | 10% | 30% |
Pirate des âmes (Âme d'équilibre) |
4 546 | 929 | 276 | 325 | 193 | 15% | 25% | 10% | 30% |
Artiste pugiliste | 5 245 | 980 | 92 | 372 | 258 | 36% | 16% | 15% | 15% |
Troubadour | 3 846 | 664 | 423 | 341 | 215 | 16% | 8% | 10% | 30% |
Archange guerrier | 5 595 | 1 165 | 55 | 310 | 182 | 25% | 10% | 20% | 20% |
Machine à tuer | 5 595 | 1 120 | 92 | 372 | 161 | 30% | 20% | 20% | 10% |
Oracle de la vie | 4 546 | 850 | 478 | 372 | 236 | 20% | 30% | 15% | 25% |
Monarque invocateur | 4 546 | 1 175 | 220 | 403 | 236 | 30% | 10% | 15% | 15% (+3%) |
Paladin noponique | 8 392 | 887 | 0 | 372 | 279 | 15% | 35% | 45% | 40% |
Lapidaire | 3 846 | 859 | 441 | 356 | 236 | 35% | 6% | 10% | 15% |
Épée illimitée (Combattant) |
6 294 | 1 229 | 184 | 465 | 215 | 30% | 30% | 50% | 50% |
Épée illimitée (Protecteur) |
8 392 | 1 074 | 184 | 465 | 301 | 60% | 60% | 50% | 50% |
Épée illimitée (Soigneur) |
5 595 | 1 035 | 552 | 465 | 215 | 20% | 40% | 50% | 50% |
Citations[]
- "Voici notre monde, dans toute sa vérité. Aux premières lueurs de l'aube, les souvenirs s'effacent pour qu'un nouveau jour se lève. Les routes s'étirent devant nous. Il y a tant de chemins possibles. Lequel emprunterez-vous ? La décision vous revient. Vous vous égarerez peut-être. Vous ferez halte. Vous verserez peut-être quelques larmes. Mais ce n'est pas grave. Car ces chemins s'étendent à l'infini. Alors levez la tête et tournez-la vers l'avenir, vers l'horizon que vous avez choisi... Et ensuite... Allez de l'avant."
Étymologie[]
Noah, en hébreu (נוֹחַ), signifie "repos". C'est notamment le nom de Noah, un personnage biblique qui, dans la tradition abrahamique était le seul homme que Dieu jugeait être bon dans un monde de pécheurs. On lui a ordonné de construire un navire capable de transporter deux animaux de chaque espèce sur Terre, pour qu'ils ne soient pas anéantis par le déluge. Après le déluge, il fit un pacte avec Dieu de la part de l'humanité pour qu'aucun autre déluge n'ait lieu.
Notes[]
- Noah semble avoir été inspiré par Fei Fong Wong, le protagoniste de Xenogears, jeu jamais édité en Europe ou en français.
- Les deux personnages ont une queue-de-cheval et cherchent à mettre fin à une guerre.
- Les deux personnages se sont réincarnés plusieurs fois.
- Noah rencontre Mio, sa femme dans une vie précédente, dans une zone forestière, tandis que Fei rencontre Elly dans une forêt.
- La forme ouroboros de Noah ressemble au gear de Fei, Weltall/
- Le moment fort de l'histoire où Noah revit ses vies précédentes et apprend comment il est "devenu" N est une référence à la façon dont Fei apprend qu'il a déjà eu des vies précédentes ainsi qu'aux origines d'Id et de Grahf.
- De plus, "Project Noah" était le titre utilisé pour Xenogears au tout début de son développement. Dans le jeu en lui même, ce titre est le nom du plan du personnage Karellen.
Personnages de Xenoblade Chronicles 3 | |
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Ouroboros | Noah · Mio · Lanz · Eunie · Sena · Taion |
Héros | Ethel · Valdi · Zeon · Maître · Riku & Manana · Gray · Isurd · Juniper · Ashera · Alexandria · Monica · Fiona · Triton · Ghondor · Miyabi · Cammuravi · Rizette · Nia · Melia · Ino · Masha · Shulk · Rex |
Keves | Mwamba · Joran · Ethel · Bolearis · Crys · Reine de Keves · Melia |
Agnus | Hackt · Cammuravi · Isurd · Nimue · Reine d'Agnus · Nia |
Égarés | Guernica Vandham · Monica · Travis · Ghondor · Samon · Shania · Aggy · Oggy · Masha |
Consuls | B · C · D · E · F · G · H · I · J · K · L · M · N · O · P · Q · R · S · T · U · V · W · X · Y · Z |